定西市角色动画制作中自然现象的设计
时间:2019-04-07 11:04来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
定西市角色动画制作中自然现象的设计
动画中自然现象的作用 定西动画制作中的自然现象(花草树木.山河江海,风 霜雨雪、电闪雷鸣等)具有不可或缺的作用.不仅 交待了故事发生的环境.烘托了影片的气氛.甚至 还能成为左右剧情发展的关键因素。
例如:反面角色往往会在一个风雨交加的夜 晚登场,正义与邪恶力量的决战往往会伴随着电 闪雷鸣。而《白雪公主》中突如其来的闪电则成为 神来之笔.将邪恶的王后劈下了悬崖.象征着正义 的力量最终战胜邪恶。(图6—1) 第二节 动画中自然现象的运动规律 一、传统动画——应用循环动画技术 动画中自然现象的运动规律.是以往有涉及 动画运动规律书籍的重点内容。 传统动画中,一般应用循环动画 技术来表现自然现象。
例如:在制作雪花飘落的动 画时.为了表现近处的雪花和远 处雪花的透视关系.把动画分为动画.两层或三层制作。
雪花体积大,分量轻.在飘落过程中受气流的 影响会随风飘舞,其运动无定的方向,飘落的速 度也比较缓慢。下面我们把它分成前、中、后三层。 可以对单个雪花飘落的轨迹进行设计(主要 是前层,中层),标好每张动画中雪花的位置。如 前层、中层中雪花飘落动画的轨迹设计。前层、中 层是8张(仁9)一套的循环动画.因此在轨迹上 标上1 8共8张动画的雪花位置。将每个雪花轨 迹都标好后,就可以拷贝动画了。在第一张动画中 拷贝所有1位置上的雪花.第二张动画中拷贝所 有2位置上的雪花.以此类推.就制作完成了一套 8张的雪花循环动画。(图6—2、图6—3)
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