包头动漫设计制作中动作弧线
时间:2019-01-05 13:52来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
包头动漫设计制作中动作弧线
动作弧线 有生命的物体(包括人).其组成的任何部分 之运动轨迹皆为平滑的弧形曲线,这是由生物的 生理特征决定的。所有的动作,除了一些特例(例 如机械设备的运动,机器人的运动)外.都是按照 弧线轨迹运动的.尤其是人类和动物的形体运动. 如四肢的运动.头的转动和眼睛的运动等。如果让 一个没有经过训练的人随意画一根线条,他肯定 会画一条曲线,而不是直线.这是因为人的骨骼结 构决定了人的手最自然的运动就是曲线运动。 弧线运动能使动作连贯,有活力.因此动作弧 线是一个在加动画过程中必须遵循的原则。所以. 你应当尽量避免直线运动。(图1—28、图1—29) 当基于圆弧或非线性的轨迹时.角色的动作 显得更加赏心悦目。这条规律在设计原画和加动 画时都很重要.要始终记住检查运动的轨迹是不 是有问题。
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