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flash自定义光标形状

时间:2013-04-07 16:23来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


自定义光标
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1
。首先开始本教程中下载的文件。
2
。打开文件名为Custom_Cursor_Start.fla
3
。文件,然后保存到:Custom_Cursor_Modified.fla
保存的原因是,如果你搞砸了,你没有原来的文件重新下载中心。
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开始
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1
。点击橙色的球在舞台上的影片剪辑。
2
。打开属性面板
3
。实例:光标单击的SWAP按钮。
4
。在列表中找到Mallet_Clip,然后按一下好。
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现在应该是橙色的球是在舞台上的木槌影片剪辑。
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将以下代码附加槌剪辑:
1
。在舞台上选择该剪辑。
2
。打开动作面板。
3
。如果你在专家模式下按Ctrl + Shift + E键进行切换。
4
。然后在框中键入如下因素代码。
--------------------------------------------------
onClipEvent
事件(负载){
mouse.hide
();
}
onClipEvent
事件(enterFrame事件){
this._x = _root._xmouse;
this._y = _root._ymouse;
}
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现在这段代码中,你已经去掉了正常的游标,取而代之的是在舞台上的木槌。测试影片。
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单击效果
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1
。双击槌剪辑编辑。
2
。去槌剪辑的操作层的第1帧,然后插入下面的代码:
停止();
3
。在第2帧添加关键帧的操作层。
4
。在属性检查器标记的帧:秋千
5
。最后添加一个ketframe的剪辑的最后一帧的操作层,用下面的代码:
gotoAndStop
1;
6
。返回到现场。
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摆动时点击
--------------------------------------------------
1
。点击槌夹,打开动作面板
2
。上线后,直接将下面的代码:
mouse.hide
();
3
。要添加的代码是:
this.onMouseDown =
函数(){
this.gotoAndPlay
摇摆;
};
4
。确保你离开它通过一支架下关闭的onClipEvent(负载)的事件处理程序。
5
。测试影片




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