十堰动画制作中角色的服装设计
时间:2019-03-30 16:55来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
十堰动画制作中角色的服装设计
道具与细节设计
服装、道具是角色设计的重要组成部分,它们不但直接影响轮廓设计,也和文化形态设计与设计细节的内容有着密切的关系。角色的服装、道具设计不但有自身不可替代的设计任务和作用,也有自身特有的设计规律与设计方法。
第一节服装道具设计对角色轮廓设计的直接影响
服装和道具在角色的设计中不但能传达职业、身份等概念信息,也会对角色的轮廓设计产生突出的影响,甚至在有些特定的情况下是识别角色身份的关键性信息。
一、改变角色整体的轮廓造型特征
对于下面所列的这两个角色,很多同学并不陌生,它们都是Et本动漫中的经典角色。这两个角色的道具的体量都比较大,道具叠加在角色身上的时候不但直接扩大了角色的体量,而且改变了角色的轮廓形式。
二、扩大角色轮廓的体量
下面三个角色都通过道具使各自的轮廓体量有了很大的扩张感。
三、直接影响角色的姿态与状态
重量感较强的道具会直接对角色的姿态f把生明显的影响,如下图所示。
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