怎么知道会带来一些变量可用的功能和属性的列
时间:2013-06-17 10:22来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
这篇短文是变量命名,在新的ActionScript 2.0(1.0,我猜的)。
我喜欢把一些光在1.0变量命名一个鲜为人知的事实:
你怎么知道会带来一些变量可用的功能和属性的列表,当你键入一个点它的结束吗?
是什么引发的可用功能列表的第一个命令竟是“_mc”的后缀。变量类型为X.0(版本1和2)每个人都有自己的后缀,使什么是所谓的自动代码提示。
如果你喜欢我什么,我不喜欢打字了一些Flash的很长的函数名,如:
因此,这是其中的后缀-ING变量就派上用场了。
就像我前面提到的,每个数据类型(数组,颜色,影片剪辑等)都有其自己的小标签,将沿后缀启用代码提示。它们如下:(AS 1.0和2.0,可用于不完整)
正如你可以看到,对于任何给定类型的后缀是很明显的。
那么我们该如何申请?好吧,鉴于该列表,你现在可以添加这些后缀变量名(如my_array的preload_sound等)的,每一个该类型的可用功能会出现一个菜单。所以,现在你可以看到,为什么在上面的代码中,为my_mc触发一个菜单和myMC的没有。使用这些后缀,你的优势,无论是速度和可靠性,是你的朋友。
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