如何创建一个简单的圆形波纹效果在Flash MX 2004
本教程将介绍如何创建一个简单的圆形波纹效果在Flash MX 2004 。 fla文件也包含在本教程结束时。
请注意:
1。您需要安装有Flash播放器7.0查看Flash动画。
2。 Flash MX 2004中必须安装在您的系统中下载的。fla文件。
例如:
www.primacysearch.com
要执行的步骤
创建一个图形符号。
•导入图像到您的工作区,在你想创建涟漪效应。
•按F8键,这个图片转换成一个符号。
•命名此符号“ girl_gr ” ,并选择图形行为。按“确定”。
•命名此层为“BG ” 。
•选择“ girl_gr ”颜色“列表框中选择阿尔法99 %,在属性窗口中。
创建一个影片剪辑。
•按Ctrl + F8 ,创建纹波的影片剪辑。
•命名这个符号“ ripple_mc ”选择电影剪辑行为。按“确定”。
•从库拖动到工作区girl_gr ( Ctrl + L )。
•选择“ girl_gr ” ,在属性窗口中,选择“阿尔法”颜色“列表框中的0 %。
•插入关键帧( F6 )进入第五帧。
•仍然留在第5帧,选择girl_gr颜色“列表框中选择阿尔法99 %,在属性窗口中。
•现在,选择第一帧,在属性窗口中,选择运动吐温吐温“列表框中。
•插入关键帧到第15帧和20帧以后。
剩余20帧,在属性窗口中选择girl_gr颜色“列表框中选择阿尔法0 %。
•选择第15帧,选择运动吐温吐温在属性窗口中的列表框中。
•现在去到第5帧和减少大小的girl_gr ,也许由5pix的宽度和高度。
• 20帧和增加的大小girl_gr ,也许由5pix的宽度和高度。
•插入一个新层,这层以上,请致电“第2层” 。
•画一个无边框的圆。这看起来像一个如下所示的
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