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如何创建一个简单的圆形波纹效果在Flash MX 2004

时间:2013-09-15 09:32来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


本教程将介绍如何创建一个简单的圆形波纹效果在Flash MX 2004 fla文件也包含在本教程结束时。
请注意:
1
。您需要安装有Flash播放器7.0查看Flash动画。
2
Flash MX 2004中必须安装在您的系统中下载的。fla文件。

例如:
www.primacysearch.com
要执行的步骤
创建一个图形符号。
导入图像到您的工作区,在你想创建涟漪效应。
F8键,这个图片转换成一个符号。
命名此符号“ girl_gr ” ,并选择图形行为。按确定
命名此层为“BG ”
选择“ girl_gr ”颜色列表框中选择阿尔法99 ,在属性窗口中。
创建一个影片剪辑。
Ctrl + F8 ,创建纹波的影片剪辑。
命名这个符号“ ripple_mc ”选择电影剪辑行为。按确定
从库拖动到工作区girl_gr Ctrl + L
选择“ girl_gr ” ,在属性窗口中,选择阿尔法颜色列表框中的0
插入关键帧( F6 )进入第五帧。
仍然留在第5帧,选择girl_gr颜色列表框中选择阿尔法99 ,在属性窗口中。
现在,选择第一帧,在属性窗口中,选择运动吐温吐温列表框中。
插入关键帧到第15帧和20帧以后。
剩余20帧,在属性窗口中选择girl_gr颜色列表框中选择阿尔法0
选择第15帧,选择运动吐温吐温在属性窗口中的列表框中。
现在去到第5帧和减少大小的girl_gr ,也许由5pix的宽度和高度。
• 20
帧和增加的大小girl_gr ,也许由5pix的宽度和高度。
插入一个新层,这层以上,请致电2
画一个无边框的圆。这看起来像一个如下所示的



(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




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