闪存详细一帧一帧动画:动画第四部分
时间:2012-12-23 14:04来源:卓想空间http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
记得这个吗? 这是基本的图,我用我的动画制作,分层的概念下我的新艺术。 在这一课中,我将图层颜色到我的9个帧的线条艺术,所以它开始看起来更像这个最初的概念艺术。 你的应该启动类似的概念艺术,以及即使它是相当盲目的(不用担心,在下一课中)。首先,选择画笔工具,然后选择一个基本颜色的肤色(或任何你动画,虽然我选择了一个人,我知道你的动画圆滑的银色机器人)。 我把我的选项的使用压力 ,因为我使用的是压力敏感的图形输入板,这样,我就可以设置画笔的大小到最大尺寸,然后改变大小,采用不同的压力,而不是停下来切换到一个较小的画笔大小,更小的细节领域。在一个新的图层下方的线层,开始绘制在您的纯色。 使用图层下方,为您提供了更多的自由,这样你就不必着急避免画线或任何纯黑色填充你曾经使用过,但你也可以打开的涂料填充选项,如果你想留在同一层上(我还是不推荐)。来吧,填写你在每一帧的纯色。 完成后的结果,应与上葱结皮,像这样的事情。现在改变你的画笔工具画上的选项选择 ,我们要添加阴影的基本颜色,但不希望有尽量保持里面的台词,我们只是要画在固色,我们已经填写。
选择您的基本颜色为您的主阴影颜色较深的阴影。成都flash动画制作工作室
选择您的填充区域,你想让他们出现的地方,然后画中的阴影。 有没有真正的“技术”在这里,它是一个艺术的看法,以及如何要塑造你的阴影。 我可以花几天的演讲你的轮廓,光源,和其他一百万的东西,但,这不是本课程的目的。我更喜欢使用三个影子的颜色,一个颜色稍深比我主要的影子添加一些更深入的,初级的阴影的边缘,然后更深的阴影的颜色,以突出更严重的阴影后,外伸的下巴像脖子上,把空洞的眼睛。 同样的方法也适用,只是选择的主要阴影填充,然后画里面那些选择。在此面板上的最后一个步骤是增添亮点。 我只用一大亮点阴凉处,只是因为我不想让他太亮,我的高亮显示颜色几乎是白色的,但并不完全,因为我想保持淡淡的肤色,所以他并不像一个塑料反射光雕塑。 的亮点,我选择了我的基本颜色填充,然后画了一些小的轻松的一面,在这里和那里的脸颊,鼻梁,下嘴唇的曲线。现在,移动到下一帧,并开始同样的过程,与您的基本色调。 洋葱剥皮这里不会真正帮助你,即使有详细的背景隐藏,它仍然会是难得一见的分化色调,它只是迷惑你。 最重要的是,如果你只是定期来回翻转帧之间的检查一般的亮点和阴影的位置和形状将有助于他们没有完全匹配,因为它的发展如此迅速,因为急剧转变的角度(雷,至少),但你需要得到尽可能接近。 质量的最终结果将取决于你想花多少时间上。这里是我的最终结果-一个小小的扭动着,反映我花了多少时间约六小时,如果我是这方面的工作,为客户或一个实际的项目,而不是一个示范时,我想可能花费良好的15只retweaking我所有的边缘。
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