如何使用的的attachMovie方法添加一个闪光灯弹出窗
时间:2013-03-01 12:44来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
一. 创建弹出式窗口的attachMovie方法
想与更多的互动来丰富您的Flash项目或模拟UI?本教程演示了如何使用的的attachMovie方法添加一个闪光灯弹出窗口到您的项目。了完整的示例,请参阅随附的。FLA文件。
1:创建您的弹出式窗口。
•打开Flash并打开一个新的项目。
•创建一个弹出式窗口。将其保存为一个项目库中的影片剪辑元件。在本教程的例子,它被称为mypopmc。
•删除的影片剪辑的舞台。存储在您的项目库中的影片剪辑。
•打开您的项目库,并用鼠标右键单击您刚刚创建的影片剪辑。选择“链接”。
在“链接属性”框中:
•检查导出为ActionScript和出口第一帧箱。您需要选择这些选项,您可以使用ActionScript控制影片剪辑,并确保该影片剪辑的第一帧。swf文件被加载后,将可。
•输入一个标识符的影片剪辑。如果你想,你可以使用默认的影片剪辑的库名。(您将使用该标识符来使用ActionScript调用的影片剪辑)。
2:添加一个按钮来调用的影片剪辑在主时间轴
接下来的步骤是在舞台上放置一个按钮,打电话给你的影片剪辑。
•创建一个新的按钮,或从公共库到你的项目中拉出一个实例。按钮,添加以下ActionScript:
(新闻)
this.attachMovie(“mypopmc”,“窗口”,1);
window._x = 250;
window._y = 150;
}
在这样的代码:
从项目库中的影片剪辑,你想拉•mypopmc告诉闪存。(请使用您先前指定的标识符名称)。
•窗口是你被分配一次是在舞台上的影片剪辑的实例名称。
•1是Flash Player的水平,你想要把影片剪辑。
•_x和_y告诉Flash中的实例在舞台上的。
注意:一旦你使用ActionScript来把电影的舞台上,你可以操纵它像任何其他的影片剪辑。您可以添加额外的脚本褪色,旋转它,改变它的颜色,等,只要它在ActionScript中使用其实例名称。
测试你的电影。您现在应该可以使用您的舞台上的按钮,打开弹出式窗口。
想与更多的互动来丰富您的Flash项目或模拟UI?本教程演示了如何使用的的attachMovie方法添加一个闪光灯弹出窗口到您的项目。了完整的示例,请参阅随附的。FLA文件。
1:创建您的弹出式窗口。
•打开Flash并打开一个新的项目。
•创建一个弹出式窗口。将其保存为一个项目库中的影片剪辑元件。在本教程的例子,它被称为mypopmc。
•删除的影片剪辑的舞台。存储在您的项目库中的影片剪辑。
•打开您的项目库,并用鼠标右键单击您刚刚创建的影片剪辑。选择“链接”。
在“链接属性”框中:
•检查导出为ActionScript和出口第一帧箱。您需要选择这些选项,您可以使用ActionScript控制影片剪辑,并确保该影片剪辑的第一帧。swf文件被加载后,将可。
•输入一个标识符的影片剪辑。如果你想,你可以使用默认的影片剪辑的库名。(您将使用该标识符来使用ActionScript调用的影片剪辑)。
2:添加一个按钮来调用的影片剪辑在主时间轴
接下来的步骤是在舞台上放置一个按钮,打电话给你的影片剪辑。
•创建一个新的按钮,或从公共库到你的项目中拉出一个实例。按钮,添加以下ActionScript:
(新闻)
this.attachMovie(“mypopmc”,“窗口”,1);
window._x = 250;
window._y = 150;
}
在这样的代码:
从项目库中的影片剪辑,你想拉•mypopmc告诉闪存。(请使用您先前指定的标识符名称)。
•窗口是你被分配一次是在舞台上的影片剪辑的实例名称。
•1是Flash Player的水平,你想要把影片剪辑。
•_x和_y告诉Flash中的实例在舞台上的。
注意:一旦你使用ActionScript来把电影的舞台上,你可以操纵它像任何其他的影片剪辑。您可以添加额外的脚本褪色,旋转它,改变它的颜色,等,只要它在ActionScript中使用其实例名称。
测试你的电影。您现在应该可以使用您的舞台上的按钮,打开弹出式窗口。
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