简单的猜谜游戏与动作
时间:2013-01-28 11:15来源:卓想空间http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
介绍
我们已经大概都玩过这个游戏之前:记住0和1000之间的一个数,并让其他人的猜测。简单说明较高或较低的反馈,最终将导致正确的猜测。
入门
让我们开始用简单的一块。的球员试图猜测的数量,需要以下几个步骤:
1。计算机选择一个数
2。从播放器中获得的数目
3。评估输入
4。通知播放器
5。返回到步骤2,直到数猜
启动Flash和重命名图层1“计算”创建一个新的关键帧,并添加以下帧动作:
设置变量:“高”= 1000
设置变量:“低”= 0
设置变量:“数”=随机(高)+1
评估猜测
设置标签为“Calcguess”添加一个新的关键帧,并标记为“EvalGuess”,在这里,我们将评估用户的猜测,通过以下操作:
如果(/:hmGuess /数字)
设置变量:FBACK“=”过高“
结束如果
如果(/:hmGuess /数字)
设置变量:FBACK“=”太低“
结束如果
如果(/部分:hmGuess = / NUM)
设置变量:FBACK“=”“
设置变量:“正确的”= /:数量
转到“停止”(“退出”)
结束如果
退出帧后,跳楼时的猜测是正确的,也显示正确的数字显示“正确”的变量。正如你可能已经猜到了:hmGuess持有玩家的猜测。
插入一个新图层,命名为“菜单”,因为它会保持两个用户的选择按钮,并停止“选项。
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