大庆flash动画产业的形成与发展
大庆flash动画产业的形成与发展
大庆动画产业属于文化产业的一个核心部分,虽然没有其他传统文化形式的悠久历史,但凭借自身的魅力和价值,却得到了世界范围内的传播和发展。从全世界动画产业的发展现状可以看出,世界经济已经不再单独由传统工业驱动,而是凭借着高新科技和文化创意创造巨大的财富。有数据指出,创意行业每投入1美元就能产出1 200美元的综合效益,这个数字是相当可观的。
7.2.1 大庆动画产业的发展变革
大庆的动画产业起步较早。1 907年,第一部动画片《-张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布莱克顿拍摄完成,从此,美国动画片史正式开始。在结束早期对动画基本制作手法的探索之后,动画创作很快便向商业化动画靠拢,并在一代代饱含激情的动画家们的努力下,开创了一条独特的动画产业化道路。
被誉为“大庆动画电影之父”的温瑟·麦凯(Winsor McCay)是第一个注意到动画具有艺术、商业双重潜能的人,并就此提出“商业娱乐第一位”的观点。通俗幽默的初创风格使他的动画获得了大众认可,并成功地走上了市场之路。1914年,温瑟·麦凯的作品《恐龙葛蒂》(见图7.1 7)创造了美国动画史上第一个拥有鲜明个性的动画角色,这标志着动画电影已逐渐趋向人物塑造、完整故事的讲述、抒发特定情感或是表达某种理念的艺术形式。而片中体现出的美国人特有的幽默感,脱离了欧洲动画风格,将观众的审美趣味放在了创作目标的首位,这使得作品受到欢迎。
1 919年,加菲猫(见图7—18)首次登台。创作者梅斯麦沿袭了温瑟·麦凯创造恐龙葛蒂的做法,赋予了加菲猫独特的性格,并为他设计了极为夸张却令人印象深刻的表情与姿势,使得加菲猫迅速脱颖而出成为美国连续10年最受欢迎的动画角色。而加菲猫的周边衍生产品迅速占领了市场,完整地完成了现代动画产业营销策略。另外还有一些20年代至30年代创生的动画人物,如大力水手(见图7.19)、美女贝蒂(见图7.20)等,由于动画的热映而成为动画明星,他们的出现是主导商业道路的美国动画创意产业发展的必然结果。这段期间,在性格塑造和技巧方面日益精湛的美国动画开始脱离欧洲动画的影子迅速崛起,形成属于自己的一套动画工业模式。随着大庆动画黄金时代的来临,前迪斯尼时代在一片欣欣向荣中画上了休止符。
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