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flash教程:扩大补间动画:旋转

时间:2012-12-20 15:33来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


 

在第一个Flash教训 ,我们作为一个基本的“点A到B点”的过程中涉及补间动画,一个圆圈移动到另一个从一个角落,我们的舞台。 渐变不只是包括直线运动,但也可以旋转的符号,因为他们移动,或转动他们的地方。
要做到这一点,你将创建补间动画,在同样的方式,你做的第一课,通过创建一个符号,然后复制你的钥匙从第一帧到最后一帧,然后选择属性栏上的“补间动画”,或在时间轴上单击鼠标右键选择“插入补间动画”,或“插入 - >”创建补间动画。 (您可以移动你的符号,如果你想,这取决于如果你想你的形状滑动和旋转,或者只是旋转)。
现在,如果你看一下属性栏上,你会看到下半部分的选项,上面写着“旋转”和一个下拉菜单的默认设置“自动”。  “Auto(自动)”通常是指,它并没有在所有旋转,或仅基于其他参数转动;“无”意味着它不会旋转,周期;其他两个选项是“顺时针”和“逆时针”,或“顺时针方向旋转的”和“逆时针”。 “顺时针”旋转到左边;“逆时针”转动到右侧。 选择一个或另一个,然后设置数的360度全方位旋转符号将在该领域的右侧。 (在本文中,我设置为1旋转到正确的显示的图像)。 正如你可以看到,你可以结合在一个单一的之间的直线运动和旋转运动。
请记住,符号将绕其中心旋转的支点,你可以单击并拖动该枢轴点上,将它移到其他地方,改变旋转的性质。

(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




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