东营专业flash动画制作设计团队和表情
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要塑造好动画片中不同性格的角色,除了需 要设计好出色的形体动作,还需要刻画好角色的 表情和神态。对话也称对白,是角色之间或角色与 观众之间进行思想交流的重要手段,面部表情是 角色的心理活动.内在情感在脸上的流露和反映。 动画中的形体动作相对容易表现,动画师在 掌握了运动规律并经过大量的实践后就能够根据 导演的要求发挥;而表现角色的对话和表情则相 对复杂细腻些.它牵涉角色的内心活动、口型、 神态以及肢体语言的配合.这对动画师提出了更 高的要求。 第一节 对白
“如果你真的感兴趣,我可以告诉你,在动画 中有些对白实在是多余的.太多的对白对影片来 说简直是一种负担。”这是迪斯尼动画公司里杰出 的动画师WoolIcott在1 939年所说的话。他的观点 是:不要依赖对白,不要让它成为一种负担.不要 将动画做成“脱口秀节目”,当真正有必要的时候 再使用对白。
2003年,获得奥斯卡最佳长篇动画奖的动画 电影《疯狂约会美丽都》(/-he 7-r,P/e,S 0, Be//evE/e),在国际市场上,凭借没有任何对白的 特点取得了成功.这似乎证明了WooIIcott的观点。 (图2—1、图2-2) 虽然动画能够通过动作表现故事,但对白在表 达想法时更有其独特的作用.它能对影片起着修饰 美化作用.有时是故事发展所不可缺少的。动画中 的对白.可以是一场慷慨激昂,动人心魄.甚至能 改变其他角色命运的演说.也可以是角色习惯性 的喃喃自语,对白使得角色更加有血有肉.形象饱 满.令人信服。 当然,使用对白时应当慎重.不要仅仅把对白 当成解说词——在故事发生前就告诉观众故事将 要发生什么.而要赋予它特殊的含义。
动画.一、声音创造角色 选择正确的声音是非常重要的。当画纸上的 “演员”完成表演,角色的性格也就确立了。因此, 作为“演员”动作的绘制者,动画师的任务非常艰 巨。如果有演员录制好声音.帮助动画师理解角 色,对塑造角色有很大帮助。和角色的造型设计一 样,角色声音的设计也应该各有特点:是深沉还是 轻浮.是男性还是女性.是硬朗还是温柔,这些都 是制作角色动画需要考虑的因素。 考虑成熟后就可以录制声音。动画中声音的 录制可以分前期录音和后期录音两种。前期录音 是在制作动画之前先录声音.采用这种方法制作 的动画片有《幻想曲》,《骷髅舞》等等。而后期录 音则是在动画制作完成后再录声音。
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