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长治使用动画制作一个​四足动物的动作

时间:2019-04-03 11:22来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


长治使用动画制作一个四足动物的动作

四足动物的动作分析    四足动物和人类在解剖上具有很多共同点. 而且在制作动画片时.很多时候是通过动物角色 来传达人类的情绪。

因此.在进行动物动画角色 绘制时,应该把动物联想成人类的形态.同时我 们也可以把进行人类角色动画的方法应用到动物 角色。

    首先.我们可以应用体块分析的方法。与人类 相似.四足动物也可以被看成由脊骨连接起来的 头部、胸腔,骨盆这三个大的体块组成.其他部位 只是附属在这一主要结构上。(图5—1 7) 

    我们可以根据动物的体块关系来设计动物的 形态。贯穿三大体块的脊骨.可以改变形状,因此 动物的身体可以压缩、拉伸和弯曲。同时.三个大 的体块之间也会因透视关系互相重叠。(图5—18) 

    在确定了大的体块关系后.我们可以把动物 动画.的四肢想象成铰链似的可以折叠的机构。一般说 来,和折叠椅相似.动物的肢体在折叠时相隔的单 元是互相平行的。(图5—1 9) 

    既然同样可以划分为类似人体的体块结构, 动物的动态线在动作设计中也有着同样重要的 作用.


(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




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