佛山CG动画制作应当注意哪些内容?
CG即计算机图形(Computer Graphics,简称CG),国际上把利用汁算机技术生成的视觉设计和生产领域通称为CG。它既是计算机技术也是艺术设计,囊括了当今计算机时代中所有的视觉设计,如平面设计、二维动画、i维动画、产品造型设计、影视特效、游戏设计等。CG随着计算机的发展,其概念越来越广泛,现在已形成规模宏大的经济产业。
早在1975年,美曰的一家称作MAGI的公司就展示了用计算机生成三维物体,在计算机中,既能完成复杂的摄像机运动,又能表现真实的空问透视。在20世纪的80年代美闭制作了世界上最早的电脑■维动商电影(1982年版《电子世界争霸战》),本片是第一部采用真人和电脑生成图像(CG)结合的方式完成特效的电影,通过想象力,黑客凯文被带到一个虚拟的世界,人形可以瞬间变成摩托车飞驰,侦察仪器似大门造型,此片于1983年荣获第55届奥斯卡金像奖、奥斯卡最佳服装设计提名及奥斯卡最佳音响提名。它的出现是划时代的,开创了CG电影时代,使人们借助于计算机技术创造了一个虚拟世界。这部电影被美圈电脑图形学会视为计算机图形的里程碑,其后备斟都开始了尝试。目前三维动面已形成一套流程,即要经过建模(创建角色及场景模型)、材质‘j贴图(给模型赋予生动的表面特性)、动画、灯光摄影机(模拟自然光和和人工光线增添氛围,配合摄影机充满速度感)、渲染合成等环节。
计算机三维动画中,调制动向有两种:一种为传统的编辑关键帧,角色动作与场景画面的变化通过关键帧来实现,关键帧之问的过渡由计算机来完成:另一种是运动动作捕捉,它属于新兴技术,由真实的演员根据剧情需要做出各种动作,再通过三维软件驱动角色模型,其最大的特点是动作仿真性。如人物角色表情的喜怒哀乐、走路的动作快慢、口型的说话变化等,制作尽可能要符合自然规律,追求逼真、细腻的效果,如根据真人讲话的声音变化制作人物角色F1型的变化,这样才能产生合乎人讲话规律的动作。如j维动J面作品有中同的《帽儿山的鬼子兵》(图1-22),美国的《超人总动员》(图1-23)等。
图1-22选自计算机三维动画《帽儿山的鬼子兵》图1-23选自计算机三维动画《超人总动员》
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