Flash声音的动态网站
时间:2013-01-08 13:29来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
存储所有的声音你的网站在Flash影片的内容是非常有效的方式,,以sonify的站点。这种方法的主要优点是,你有一个单一的资源中提取声音数据,从而简化了编程。什么,你要学会在这个文件是如何创建一个框架,简化的声音内容的更新,让你跟上一个网站的布局和内容的变化。
要按照这个文件,强烈建议您有JavaScript编程的工作经验,创建Flash影片和HTML语法。尽管本文档的目的不是为您提供复制和粘贴JavaScript代码,需要创建这个框架提供了必要的代码,并解释其背后的逻辑。当然,这个文件是不适合的程序员,但我们认为,这里给出的解释会给你一个很好的助推容易sonify和维护sonified的网站。
还有一件事,这里提供的代码作为一个例子是有用的,准确,简洁,优雅,适合您的编程需求不作任何保证。我Soundtown或数据的任何损失承担责任,没有使用它自己的风险,您的计算机或代码或任何坏的事情发生在你或你的设备出现故障。此代码仅用于教育目的,不应该被用于商业应用。此外,在该文本的所有商标是其各自所有者的财产和Soundtown不主张任何权利。这就够了前言,让我们的工作。
概观
这是不是新的一个Flash电影,可以用来sonify一个网站,通常可以为每个链接和图像在一个网页内的Flash影片的开始帧和播放影片从选定的帧来响应鼠标(或键盘)事件。这种方法涉及到调用Flash影片从一个事件处理程序,并通过您要开始播放的帧数。
这种方法有一点需要注意的是,每当你修改的Flash影片将新的声音或替换或修改现有的声音,你可能会遇到的帧您从您的代码中引用的数字是不再有效,您必须修改您的来电。在大型网站和一个巨大的浪费时间,这可能是非常恼人的。
我们的方法是使用电影剪辑,在Flash动画的Flash ActiveX控件或插件来启动和停止这些声音,将声音存储和使用脚本。此外,这些影片剪辑不会被引用的帧号,而是将引用的名称和整体思路是,每个影片剪辑,自然涉及到的一些属性的HTML标签都有一个唯一的名称(在这种情况下<A>和<IMG>标签)。
如果你要添加声音或修改现有声音,HTML元素和电影剪辑之间的关系将被打破,你将不必担心框架错位的。
我们认为,我们的做法是更自然,比参考帧号,并使用HTML标签的属性简化了更新。同样,你也看到了好处的内外部代码库存储的编程逻辑,这样的HTML代码的修改量最小。
的基本框架
要sonify的网站,我们将需要以下元素:
有一条无形的框架来容纳闪存嵌入(S)。
一个JavaScript代码库来存放所有超声处理代码。
一个Flash影片持有的声音。
里面的代码库的功能,使声音的启动和停止。
简单的事件处理程序调用的声音功能。
内,我们将插入的Flash影片的网站所需要的所有的声音,这部电影作为“音库”,拥有良好的资源。 JavaScript代码库将作为一个存储库中的代码,我们需要在一个地方做任何改变。将启用声音的功能,基本功能发挥和停止时叫的声音。无形的框架,将有助于避免嵌入的Flash电影的多个实例,并允许页面平滑的声音之间的转换。事件处理程序将调用的声音功能,当事件被触发时,这些事件处理程序将简单和易于集成的HTML代码。
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