广州动漫设计中分镜头设计主要是解决哪几点

分镜头设计中主要是解决哪几点问题?
2.2.3.分镜头设计,把剧本拆分成很多镜头,然后设计镜头运动方式,最后在原画纸上画场景的线条和动作的序列帧。分镜头设计中我主要是解决以下几点问题:1.设定每场戏每个镜头的时间2.设定镜头中每个角色的关键动作。3.设定镜头中的背景4.设定每个镜头的景别。做好这些工作为之后合成做好准备。
2.2.4.动作设计:运动设计是每个动画的灵魂所在,在《纸飞机》中最重要的动作是小女孩跟外公在公园放风筝的那个镜头,我会着重的刻画人物在那个场景的动作,放风筝就会奔跑,为此我会借鉴日本动画跟迪斯尼动画他们人物奔跑的动作以及他们的节奏感。并不是动作画出来就能很自然,还必须把握人物动作的节奏感,才能使整个动画看起来比较灵动而不是像幻灯片一样。
2.2.5.色彩:动画《纸飞机》采用的色调是暖色调为主的方式来表现整个作品。色彩是一部动画片中给人的第一视觉感受,直接左右着观众的情绪和感情,是极其重要的动画元素,可以酣畅淋漓地表达出作品的主题思想。这就是我想采用暖色调为主来表现整个作品的原因,不仅表现出《纸飞机》所传达出的感情思想,而且还可以帮助推动剧情发展。
2.2.6.在动画制作的中期,把画好的场景线稿和动作序列帧扫描进电脑处理线条,并完善分镜,最后使用PS,AI对场景和人物序列帧图片上色。
2.2.7.在动画制作的后期,把上好色的场景和动作序列帧导入AE、Flash等后期软件里合成,加上一些的特效,配好音效,做好片头片尾。后期合成的主要是整体节奏的把握,注意动画时间的掌握,并制作片头片尾以及片子中特效的制作。在音效上,我选择了一些风的声音、鸟叫的声音和夜晚的虫鸣声来营造气氛,背景音乐用比较舒缓的音乐用它的节奏感来烘托气氛,带动剧情发展。
3预期目标
1.通关此次毕业设计,能够结合大学所学的内容,让理论与实际相结合,从而提升自己的综合素质。
2.将《纸飞机》这一主题融入二维动画中,赋予设计亲情的感情色彩,进一步把亲情的这一主题通过二维动画设计变现出来。
3.更加深入了解现代的二维动画设计,将二维动画设计更好的推广出去,给大家更好的视觉感受。
4.在生活上这只是我对我外公思念的一种抒发,或许会有许多不足,但人都是在不断学习进步的,我会尽自己全力的。
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