适用于非常艺术相结合的声音到Flash中
时间:2013-01-10 13:42来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
声音增加了另一个层面你的电影是用来传达情感的工具。只要看看在一些特色Flashkit最近的网站,看看每一个让你感觉。在本教程中,我们将研究如何可以将声音添加到你的电影,可以连续播放,你的时间线的限制。另外的声音可以同步您的动画和互动。例如,一个流行的方法,采用声音是声音是用来帮助表示到您的访问者点击他/她喜欢在上面的例子中的按钮。
有两种类型的声音在Flash中,音频流和事件声音。的声音流同步的时间表,并开始播放,当有足够的数据已被下载。这使得它在网站上播放的理想选择。的的事件声音是不同的,因为它必须完全下载之前开始播放。声音也必须积极停止。
修改声音属性
声,像,图像压缩度的采样率。这些影响的大小和质量的声音在最终电影。您可以控制这些声音的声音属性“对话框中使用变量(从资料库中选择你的声音,然后选择”选项“>”图书馆标题栏的“选项”菜单中的“属性”,或者你可以双击库中的相关的声音)。如果你想影响所有的声音,“发布设置”对话框(选择“文件”>“发布设置”,并选择“Flash”选项卡)。
导入声音
这包括创建一个层的声音,分配的声音,在声音面板的框架属性“对话框中的设置选项。
首先选择“文件”>“导入”。你会看到,你可以导入AIFF或WAV声音到Flash。导入的声音后,按Ctrl-L,使您的图书馆,你会看到你的声音,通知其他符号,如位图,按钮和影片剪辑的图标是不同的。
声音就像符号,一个副本可以重复使用,并且再次。
高级:你会发现,当你与声音的实验,他们使用大量的磁盘空间和内存。作为一项规则使用22kHz的16位单声道。但是,您可以导入8位或16位的11,22,或44kHx的采样率。您可以转换率较低的出口,但你不能去。(像JPEG压缩)
注:听起来不记录为11 kHz的倍数(如8,48,或96 kHz)时,重采样导入到Flash播放声音低于或高于最初记录。
你的电影中加入声音
现在,你输入你的声音,你可以把它添加到你的电影。想想层,一个声道。只要你想,他们会结合当你在播放影片时,你可以有许多。选择“插入”>“图层创建一个图层,为您的声音。点击你想要的声音开始插入一个关键帧的帧。选择“修改”>“框架”框架属性“对话框中,选择”声音“选项卡。现在,从下拉框中选择声音。
高级:一个单独的SWF文件,然后装入到他们的主时间轴,当它启动时,很多设计师选择将他们的背景循环/声音。这让他们停止和启动音乐的意愿。短的声音效果不过最好是留在您的主电影,易于控制。
提示:添加声音:使您的声音层当前的图层,拖动的声音从资料库中走上舞台。闪光灯,它的魔力,把你的声音,在当前帧中使用默认设置。
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