桂林 MG动画制作之如何给生活带来知识的?
桂林 MG动画制作之如何给生活带来知识的?
Toon Boom采访了MixToup俱乐部的联合创始人和URS导演Chris Lenox Smith和技术 总监和领衔的动画制作人Frank Suarez,讲述了他们与和声合作的经历,以及它是如何给生活带来知 识的,接下来是工作室的下一步。 嗨,弗兰克和克里斯!这是你第一次使用香椿繁荣 软件吗? CLS:这是MixTouthClub的第一个正式生产,使用香椿繁荣[和谐]。我们喜欢 它!我们的团队从其他软件中转移他们的知识,但在第一周,我们都知道这是正确的决定。
你为什么决定使用香椿繁荣和谐动画独角兽救援协会预告片? FS:我们与URS宣传 动画的意图是,这将是许多景点,或可能是一个系列,混合俱乐部将生产。为此,我们觉得Harmony比 起那些拥有高级绘图工具、基于节点的工作流程以及用于创建可重用资产和动画的库系统的软件更具 优势。 资料来源:Mix胶带俱乐部。
你在StyBooPro中登上了独角兽救 援协会的故事板吗? CLS:我们没有为URS使用Storyboard Pro,只是因为在决定使用 Toon Boom[软件]之前,故事板过程就已经开始了,但是我们非常兴奋地尝试用于本系列的后续部分。
有多少动画师在独角兽救援协会工作? CLS:我们有五位内部动画师, 其中四位是非常有天赋的手绘动画师,但是几乎没有和谐方面的经验。我们的[技术总监]为了提前完 成这个促销活动,在截止日期很紧的情况下,同时训练我们的动画师进行拍摄,并在“何时知道这个 很重要”的基础上发出指令!最后,他们是专业人员,有能力处理软件。
什么样的和 谐特征使生产更高效、更愉快? FS:我喜欢的是非线性和模块化的方式,你可以制作一 个动画。对于独角兽救援协会,我们使用变形器创建了我们的头部钻机,而身体是用逐帧动画手绘的 。当角色的嘴唇同步、墨水和油漆被其他动画师完成时,我们能够同时将角色的头钻机动画到粗糙的 身体动画上。当每个任务完成时,我们使用节点编辑器和库来轻松地更新角色动画。 资料来源:Mix胶带俱乐部。我还很欣赏在清理完字符之后可以改变字符的线条权重的方法,以及创建 多个字符调色板并动态地改变其颜色的能力。我提到过写节点吗?那些酷-大风扇!
你 是否曾经使用Toon Road学习门户来增加动画知识或技能,或者只是在制作URS时快速刷一下? FS:我们使用Toon Boom.Portal来了解一些基本特性,并学习了姿态复印机和主控制器。
你计划或生产多少个URS短裤? CLS:我们有越来越多的短裤积压,我们希望 在持续的基础上生产。至少,我们计划为每一个图书发行创建一个,并希望在两者之间做更多的工作 。
你有任何其他当前或即将到来的项目,你使用的Toon景气软件,你可以告诉我们吗 ? CLS:不是现在,但我们正在积极寻找机会,现在我们有这个例子的作品在我们的腰 带。
(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)