桂林动画制作流程(前期筹划、中、后期制作)
桂林动画制作流程(前期筹划、中、后期制作)演讲
二、动画制作过程各主要环节的功能 按照动画制作流程,三大主要环节的具体功能如下。
(一)前期筹划 动画制作的前期筹划阶段是动画制作过程中最为重要,也是u,/l司较长的阶段,有时一部动画片 的前期筹划需要几年之久。通常,动画的前期筹划包含四部分:市场预测、市场定位、创意定位以及 资金定位。 市场预测创作一部动画片之前需要完成一系列的“功课”,其中市场预测是首先需要进行的工作 。所谓市场预测就是指,通过各种调查数据来考证即将投入的动画制作将有怎样的市场前景。例如, 该剧本故事可能占据的市场份额,观众的兴趣度,以及影片的销售利润、可能产生的衍生产品利润和 可能形成的其他效应。 市场定位通过市场预测,可以获得明确的市场定位,即确定该动画片的观众群目标。同时,市场 定位还需要确定创作作品的投放时间以及各种营销策略等等。 创意定位在确定了受众群体目标后,需要对该动画作品的创作类型风格、制作类型风格、剧本改 编风格、角色造型设计、场景设计、动作设计以及音乐设计等各种与之相关的创意进行定位。 资金定位较之电影创作的投入,动画制作需要的资金毫不逊色,一部动画影片往往投资额达几千 万美金甚至上亿美金。可以说,资金的多少在一定程度上决定r影片的内容质鼍,因此资金定位是动画 片制作前必须筹划的关键性问题。
(二)中期制作 动画的中期制作主要包含两大环节:稿本绘制环节和设计制作环节。 1.稿本绘编环节 剧本与任何电影制作相同,稿本绘制环节的第一步都是创作剧本,而动画片的剧本与真人表演的 故事片剧本有所不同。电影中利用人的形态可以表达各种动作和寓意,但在动画中则更加强调和突出 以画面形式来表现各种视觉动作。 故事板也称为分镜头连环画。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本) ,将剧本描述的动作表现出来。故事板由若干片段组成,每一个片段分为几个系列场景,而场景义可 以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头 的同时,对其内容动作、对白时问、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。每张故事板大约由50 60幅草画构成,一般一部十分钟的动画片,需要三张故事板。 摄制表摄制表的绘制是一项重要工作,它是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画 创作集体各方人员统一协调地工作。 2.设计制作环节 美术设计 美术设计工作是在故事板的基础上,对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个 造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。同时还要确定背景、前景 第二章动画创作的基本问题及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计。 背景绘制 由背景师根据设计的背景铅笔稿,画出与设定的色彩稿相统一的色彩背景。 原画创作原画创作是由动画设计师按照导演的要求和角色造型的需要,绘制出动画的一些关键画 面。通常是一个原画设计师只负责一个固定人物的画面设计。 中间画设计 中问画设计是指两个重要位置或框架图之问的图画,一般特指两张原画之间追加的 内插的连续动作的一幅画,使得一组动作更为连贯和流畅,更加接近自然动作。
(三)后期制作 后期制作大致可分为五个环节:描线、上色、摄影、编辑以及音画合成。 描线前几个阶段所完成的动画设计均是铅笔绘制的草图。草图完成后,使用特制的静电复印机将草 图誊印到醋酸胶片上,然后再用手工给誊印在胶片上的画面的线条进行描墨。因此,所谓描线是指, 将动画纸上的图形转换到赛璐珞片上。倘若是黑白线条可以使用复印来代替人工描线,如果是彩色线 条则需要人工描线。 上色 上色工作主要是依照色彩指示,为赛璐珞片上的图形着色。 摄影动画片的拍摄,使用中间有几层玻璃层、顶部有一部摄像机的专用摄制台。拍摄时将背景放 在最下面一层,中间各层放置不同的角色或前景等。拍摄中可以移动各层产生动画效果,还可以利用 摄像机的移动、变焦、旋转等变化和淡入等特技上的功能,生成多种动画特技效果。 编辑动画制作的编辑过程主要是完成动画各片段的连接、排序、剪辑等工作,将断续的非连贯的 情节整合为一个完整的精彩的故事。 音画合成较之电影创作中的后期画面剪辑工作,动画的后期剪辑主要是针对声音进行处理。因为 动画画面的构思和取舍任务基本上在分镜头阶段就已完成,后期剪辑只是将影片片段予以整合,形成 一个完整的故事内容。
(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)