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创建全景图像AgileVR中

时间:2013-02-07 16:30来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


AgileVR360°全景图像,浏览器可以浏览和控制,类似的QuickTime是一种新的方式? VR,但(我要强调的多了),在一个更​​小的文件。(退房我的例子的Flashkit电影secion)的平均agileVR100K以下。 agileVR,您还可以添加交互内容,并在影片中嵌入其他Flash影片(就像任何其他Flash影片)。在短,它具有所有FlashQTVR的优势,而不需要任何额外的插件或宽带连接下载一个可怕的文件。本教程主要涉及制定的agileVR背后的理论;确切的代码,你可以下载的。fla
正如你可以看到的例子,雅居乐,VR只适用于在x轴的。如果您需要Y轴运动,以及检查了Flashkit的教程。以图片
有两个主要的部分的每一个agileVR
1
。创建图像
2
。使Flash影片
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首先,你需要的图片。
我发现,最快,最简单的方法,使图像,你需要的是一个良好的数码相机。这种类型的相机,你会不会担心发展薄膜,它可以迅速变得相当昂贵。您不需要高价,专业的素质模型,得到良好的图像。任何相当新万像素的摄像头就可以了。
一旦你已经有了一个像样的相机,三脚架。您将采取介于1220个镜头,为每个VR你做。不管如何稳定你认为你的手,没有一个人在地球上,可以使他的第20图片垂直与他的第一个没有一点帮助。的相机,如果你不已经有一个三脚架,不花很多1。只要找到一个兼容的相机(最会),并确保您可以锁定倾斜的机制,使相机可以不付小费的前进和后退。
一旦你取得了一系列的图片,你可以使用一个360°照片拼接方案,在那里把他们变成一个。我最喜欢的是友立酷派360,但您可以使用任何一个你最喜欢的。只要确保每个镜头之间,尤其是第一个和最后一个镜头之间的颜色平衡。一旦你完成了缝合,出口作为一种无损的位图或PNG图像。闪存压缩图像时,我做过出口,如果你的形象已经被压缩,最终的产品看上去很糟糕(有点像第一轮自愿退休)。



(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




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