合肥flash设计制作一个公益广告
一、 引言(简要说明设计题目的目的、意义、内容、主要任务等)
用flash设计制作一个公益广告,广告主要宣传文明的重要性,动画主要围绕“文明从小事做起”这一中心思想来制作,用flash动画的技术形式来呼吁大家保护环境。
二、 正文(课程设计的主要内容,包括实验与观测方法和结果、仪器设备、计算方法、编程原理、数据处理、设计说明与依据、加工整理和图表、形成的论点和导出的结论等。正文内容必须实事求是、客观真切、准确完备、合乎逻辑、层次分明、语言流畅、结构严谨,符合各学科、专业的有关要求。)
1、场景1
①利用软件的直线、矩形工具和刷子工具制作出场景1的地面、栅栏和背景图层,并延长到130帧处。
②新建一“垃圾桶”图层,绘制一个填充颜色为#009900,描边颜色为#006600的一个垃圾桶,并在垃圾桶上添加“环保”两个字。利用传统补间动画让垃圾桶有左右摇摆的动作
。再利用逐帧动画,制作垃圾桶向后跳的动作。为垃圾桶在开始进入时添加一个从上跳入的动画预设。
③新建“表情”图层,同样添加一个从上飞入的一个预设动画,在第8帧处插入关键帧,制作垃圾桶的眼睛和嘴,同样利用传统补间,让表情跟随着垃圾桶动,在106帧处改变表情,制作一个被砸之后的表情,第110帧处再改变表情,表现被砸后痛的表情。之后添加一个惊吓的表情,同样在后面用逐帧动画,跟随垃圾桶跳动。
④将小人按顺序拖入画布的右侧,利用骨骼动画让小人有从右到左向前行走的动作。
⑤创建“纸杯”图层,并为此图层添加传统运动引导层,在纸杯图层90帧处插入关键帧,将准备好的纸杯拖入到画布的左侧,在引导层对应位置添加一条弧形引导线,在引导层第109帧处添加关键帧,再绘制一条引导线,引导纸杯碰到垃圾桶后掉落的路线;在纸杯图层利用传统补间让纸杯有一个自己旋转的过程。
⑥添加“遮挡”图层,将除要演示之外的背景动画,从开始到结束全部遮挡,美化动画。
2、场景2
①将场景1中的背景、遮挡、栅栏、、纸杯、地面和垃圾桶图层复制到场景2中,并且除了遮挡图层外,全部在第47帧处才显示,延续到73帧。在垃圾桶图层改变垃圾桶的表情和动作。
②新建“背景1”图层,制作一个渐变蓝色背景,从第1帧延续到46帧。
③创建“扔纸”图层,拖入纸团和手的素材,用逐帧动画表现手扔纸的过程,和纸团由远飞近并自己旋转的动画效果。在47帧处利用传统补间动画制作纸团砸到垃圾桶后做自旋转和掉落的动画。
④创建“蓝纸杯”图层,将蓝纸杯图层在利用传统补间和逐帧动画,表现出纸杯从远处扔过来砸到垃圾桶,并掉落在地的动画。
3、场景3
① 建立“垃圾桶”图层,将垃圾桶元件拖入,从第1帧到第18帧的插入眩晕的表情,在第36帧到第40帧利用传统补间让垃圾桶有一个伸长的效果,延续到100帧。
② 新建“垃圾”图层,从第1帧到第18帧,将垃圾堆放在垃圾桶的前面。
③ 新建“嘴”图层,利用逐帧动画制作出嘴巴吃东西时,从张大嘴到闭上的效果,同时在次图层上利用直线工具和选择工具制作出一个肚子鼓起的效果,在第64帧时换成大笑的表情。
④ 建立“背景2”图层,用矩形工具画出一个无描边的一个矩形,选择颜料桶工具中的渐变样式,制作一个径向渐变的浅灰色的矩形,调整大小,此图层从第1帧到第18帧。
⑤ 新建“背景3”从第65帧到第100帧,用矩形工具和直线工具制作一个色彩交换的背景。
⑥ 新建“手”图层,从第19帧到第27帧,将手和纸杯拖入画布中,在第19帧到第24帧用传统补间制作一个手扔纸杯的动画,第27帧时将手删除,只留下纸杯。为此图层创建遮罩层。
⑦ 新建“文字”图层,从101帧到137帧,在第101帧时利用矩形工具制作一个黑色的背景,之后用逐帧动画,依次让“文明从小事做起”显示出来。
⑧ 新建“按钮”图层,制作一个重新播放的按钮元件,在第125帧插入,一直到第137帧,中间用传统补间制作一个由大变小的过程。
⑨ 创建Actions图层,为动画添加停止的动作,使动画不一直自己循环播放,并添加按完按钮后跳转场景1的第1帧开始播放。
⑩ 新建“快门声”图层,在第62帧到65帧中插入一个照相的快门声的音频元件。
4、播放查看
用快捷键Ctrl+Enter播放并查看制作的动画效果,并完善不足的地方。
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