在Flash MX 2004的下拉菜单按钮的制作
时间:2013-09-25 08:06来源:卓想空间http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
使用本教程之前,强烈建议阅读Flash MX 2004中的“创建基本按钮”按钮在本教程中的许多事情都没有解释好,因为他们有解释的教训。
了。启动Flash MX 2004
二。创建新的Flash文件。单击“文件”>“新建...
三。在新窗口中选择“Flash文档”
。随着“矩形工具”绘制一个简单的形状
Ë 。点击鼠标左键的形状选择它,然后单击鼠标右键打开菜单。选择“转换为符号”选项
f 。将其转换为影片剪辑,并将其命名为“按钮”
双击“按钮”电影进入。转换第一层的按钮。(请参阅“创建基本按钮在Flash MX 2004 ” )。第一层“图层1”重命名“菜单” ,并创建2个关键帧的那层。
克。添加另一个空白层,并称它为“卷展栏” 。创建2个空白关键帧,在该层。重要注意事项!该层称为“卷展栏”必须的“菜单”图层下!
小时。选择“菜单”图层的第二帧和借鉴其他矩形按键,使用不同颜色的一对夫妇。 “命中”区域设置的按钮大小和“超额”的框架,使翻转按钮改变颜色。
(一)选择“卷展栏”层的第二帧,并绘制矩形的形状。注意:该形状必须更大然后在第二帧中的“菜单”层绘制的任何东西。的形状的颜色并不重要。
j的现在转换形状从“卷展栏”电影的第二帧“按钮,然后在”命中“区域中只有关键帧和删除按钮,其余来自。之后,我们需要得到隐形按钮。这些按钮的目的是,我们可以把它作为一个按钮,但它不会对用户可见。
(十一)我们正在做的图纸。剩下的唯一事情就是把一些ActionScript编码。在“动作”面板,选择“菜单”影片的第一帧,并添加下面一行“
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