菏泽flash动画电影制作的发明与创造
菏泽flash动画电影制作的发明与创造
《flash动画电影百年》(‘Cartoons:One hundred years of cinema animation’)的序言中这样描述这个很特别的发明与创造:“早于电影工业三年的flash动画于1 892年发生在法国的巴黎.这位普罗米修斯(传说普罗米修斯先用泥捏塑了人类的相貌.然后吹入生命给它们)就是埃米尔•雷诺.当时似乎没有人认识到这一发明的意义……”雷诺的发明奠基了决定flash动画存在的三个基本因素:技术装备表现形式和实用性。这三方面的内容一直到今天仍然是flash动画概念的基本成分,这些基本成分是决定flash动画存在与发展趋势的基因链。这三方面内容的有机联系构成了flash动画的生命系统和形态结构.这也是本书各章节内容的逻辑起点和命题依据。
艾尔弗雷德•克拉克在1 895年为爱迪生拍摄《苏格兰的女王玛丽的处决》(“The Executlon of Mary.Queen of Scots“)时,用一个木偶替代女演员拍摄被砍头的情节.从而开发了电影摄影机停机再拍”的功能。这一特技的秘密是当控制摄影机工作的曲柄停止转动时可以修改拍摄的内容。最早使用这一技术拍摄flash动画的人是詹姆斯•司汤达-布莱克顿(James Stuart B Jackton)。他利用摄影机暂停拍摄的瞬间替换画面而获得种飞跑漫画的效果,该作品叫做《魔法图画》(“The EnchantedDrawing”,1 900年)。这是逐格拍摄技术的开端,flash动画技术因而向前大大跨越了一步。可以说逐格拍摄技术的原理是各种flash动画技术不断生发的根脉。
埃米尔-科尔(Emile Cohl)是揭示flash动画艺术秘诀的第 人。科尔最早认识到flash动画语言的超现实主义(Surrealism)特质.他的作品通常表现flash动画角色在塑造自己的同时又在伤害自己。科尔flash动画作品反映出的奇思妙想最大程度地发挥了flash动画语言本身的魅力.也为后未者开启了flash动画的创造性思维的无限空问。无论是米老鼠(Mickey Mouse)的冒险活动还是汤姆和杰瑞(Tom&Jer ry)的诡异表现.都在不断验证与发扬科尔flash动画中创造性思维的真理性成分和魅力,这同时也是本书中“flash动画技术原理”一章内容的思想基础。 温瑟•麦凯(Winsor McCay)被公认是美国flash动画历史上的第一位典范艺术家,他努力坚持创作高品质的flash动画作品,并且以敏锐的直觉拉近了flash动画艺术与大众的距离.为此他深受同行的尊敬与钦佩。麦凯的作品《路斯坦尼亚号的沉没》(“The Sinking of the Lusitania。.1 91 8年)是根据一篇悲剧性沉船事件的报道而创作的.由于这 事件本身激起美国人民的强烈义愤,麦凯怀着同样的心情以极其精致的细节刻画将这一新闻事件艺术地再现出来,令观众震撼。麦凯的这种flash动画创作理念和艺术追求从本质上提升了flash动画艺术的品质.同时也拓展了flash动画艺术的功能与作用,这是我构思第四章内容的理论基础。
(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)