菏泽动画电影《狗日下午》开幕式的设计
菏泽动画电影《狗日下午》开幕式的设计
Ka:事实上,如果你看电影,它只是充满了参考文献。如果你愿意,你可以称之为敬意,但实际上我们热爱我们所爱的东西,所以只要我们不复制它,我们就乐于引用它,而不是躲避它。
JK:是的,尤其是当你在做一部关于机器人的现代电影的时候。有一部关于机器人的电影历史,你不能忽视它。我们想象一个世界,就像未来发生在不同的时间线上。它更受70年代和80年代早期的影响,所以在设计中肯定有一个线索。
AWN:回到你拍摄电影的整体方法,虚拟相机和灯光等工具是如何帮助实现下一代的外观的? KA:我们玩了一些虚拟相机的东西,但实际上它是对真人相机所发生的事情的细致的,非常深刻的理解。例如,你正在做一个平底锅,在现场动作中,当构图分解并开始看起来丑陋时,它就会倾向于被切掉。这时编辑会说:“好吧,现在我得找一个新的片段。”我们做了这样的事情。我们将建立在活体电影摄影中固有的问题。同样的,在动画中,如果你建立了一个城市,它是一个城市的镜头,你倾向于做一个大的,巨大的横扫相机通过城市,因为这实际上比做一整堆不同的便宜。
JK:但在现场表演中,有时他们会拍摄B卷或蒙太奇镜头。你看《狗日下午》的开幕式,他们介绍纽约时,只是随意地放映城市的照片,但是剪得很好。我们试着做这样的事情,在我们的电影里,现场表演是相当容易做到的。你只是偷了枪,或者拿起你能拿的东西。但是动画是难以置信的复杂,因为你必须从头开始构建这个新位置,只是为了使它看起来像我们抓住了偶然的机会,我们刚好有一个相机在那里。 我们想要稍微扩展一下框架的边界——即使所有东西在框架之外都结束了一个像素,我们的想法是让框架感觉像永远在进行,我们只是高兴地抓住这些片段,让世界感觉更大一点。梅是一个与世隔绝的女孩,与世界没有太多的联系,所以在城市里这样孤立她是一个讲故事的好工具。
KA:我们还有一个相机终结团队,非常协调,增加了微小的,几乎无法察觉的动作动画,一个摄影师会做下面的动作。
JK:我们有另一张照片让相机感觉像是被操作了。
K:对于照明,我们非常像一个实况演出集。在动画中,有一种倾向,即把每个镜头或每个部分都点亮得稍有不同,然后把更多的抛光留给合成。在这张照片中,我们点亮了真实的场景,就像点亮了真人真事一样。然后我们就让快乐的意外发生在渲染中,这给了它更多的真实生活的感觉。
(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)