枣庄市动画设计制作之群体动画自动脚本
枣庄市动画设计制作之群体动画自动脚本
群体动画自动生成
群体动画中的人物都由计算机创造,如何使得群体具有逼真的行为,是群体动画研究的重要方向 。目前主要侧重于通过运动捕获取得的数据来模拟逼真的个体行为,但群体中个体的行为往往较为复 杂,每个个体都有自己的个性和复杂的个性行为,而且,个体之间往往具有复杂的交互如碰撞、追捕 等。
基于脚本的群体动画的自动生成需要规划大规模场景中群体动画的个体行为,此外,对这些大规 模场景进行快速渲染也是一个难点。针对以上难点,需要的技术有:
(1)群体中个性行为生成技术:研究如何使群体动画中的个体行为具有逼真的效果,包括运动的碰 撞检测,人物的个性分析,运动中物体的变形和交互。研究基于视点的群体运动规划方法,根据视点 将个体进行层次划分,对于不同层次的个体行为进行不同精细程度的处理。研究基于规则的个体智能 行为,使得个体行为以及个体的交互行为在一定的规则控制之下,并能对外界刺激有一定反应,能体 现一定的智能。
(2)群体行为设计技术:研究面向群体动画的编辑,要求对群体动画中的个体和群体进行有效的编 辑,使之能够合理地整合到环境中去,主要涉及群体动画中群体的行为模型设计,个性行为模型设计 等。
(3)群体动画快速渲染技术:研究面向群体动画的渲染,尤其是如何在大尺度上对大范围的个体进 行群体渲染,根据不同的视觉层次对个体行为控制和渲染做出不同的精确度要求,以达到加速渲染的 效果,并体现逼真的效果。
(4)脚本设计器:研究面向群体动画的自动脚本设计技术,根据用户指定的和要求的格式,对群体 动画中的个体进行脚本的自动生成,这些脚本可以根据用户进行相关的修改,如个体个性行为的修改 等。
(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)