动画与动画片之间有区别吗?关系什么样的?
动画与动画片之间有区别吗?关系什么样的?
我们玩的网络游戏算动画吗?最近热播的《阿凡达》(见图卜16),故事发生在2154年虚拟的潘多拉星球,角色是虚拟的Na’v1族人,这算动画片吗?到底“动画”与“动画片”之间有什么区别?
认识动画与动画片的关系就是认识它们之间的实质性区别,这种实质性区别在于前者是制作flash动画,即动画的根本属性,后者是动画具体的属性,或者说动画的技术手段生产的某种具体的作品。通过对动画学理机制的考察,我们会发现动画与动画片的关系就像“树”与“某一种类的树”的关系,动画即“概念的树”,动画片则是“具体的树”。那么首先要搞清楚什么是“概念之树”和什么是“具体之树”,才能正确理解动画与动画片的关系。通俗一点的解释就是,别人告诉你“那边有一棵树”,你头脑里会闪现对“树”这个概念的一般意义上的理解,如它是一种植物,不会跑、不会叫,有树叶、树枝、树干、树根等;而别人告诉你“那边有一棵银杏树”,你头脑里出现的会是一棵具体的银杏树的样子,bLtl:]它的叶子是小扇子形状的,有细长的树干,可能树上还会结着银杏果呢。前者就是“概念之树”,是具有“树”这种植物的基本生命系统和形貌特征,或者说“树”的概念是对“树”这种植物的本质与特性的概括与抽象:而后者就是“具体的树”,是某一种类的树或某一棵树所特有的形态与品质。因此,认识“树”的本质与固有的东西必然是要显出所有的树所具备的基本条件,而“树”的功能与作用则要到各种各样“具体的树”那里去发现。由此可以推论动画与动画片的关系是共同性与个别性的关系,共同性是动画存在的基本条件和因素,个别’I'gmEI]是动画存在的具体样式。换言之,共同性是强调动画所共有的因素,即决定其存在的东西,
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