昆明flash设计公司之二维动画设计
创造性地应用“动”的语言,表现一切想象的事物
众所周知,电视和电影也是表现运动的一种艺术表现形式,但是这种表现运动的艺术形式比较真实,它是通过摄像机或者摄影机来捕捉现实中的各种事物的运动,并将其完整如实的记录下来,然后通过播放技术呈现在大家面前。这种艺术表现形式虽然比较真实,但是却是一种消极的,直观的创作形式,人在创作的过程中只是一味的追随跟进事物的运动,而不是能动地创作运动,在创作的过程中完全不需要发挥想象力和创造力,将各种因素交织在一起的创作变得片面化,体现不出人在创作过程中的能动作用。而动画的运动表现形式则与电视和电影的表现形式截然相反,虽然动画的运动并不像电视或者电影艺术中对运动的表达那么真实,但是动画的运动的创造性是电视或电影艺术所无法比拟的。动画不是运动着的画,而是画出来的运动,动画运动的创作不像电视或者电影艺术运动那么单一,它不仅仅是人物的运动,还包括镜头,物体,角色,背景的运动,这些运动都大不相同,各有各的特点。要想把它们全部合理的动起来,而不是随意的乱动,就一定要掌握好运动的规律去模拟自然界中各种运动的方式。动画运动是生活中现实物体的运动的反映,它根源于生活现实中的各种运动方式,却又是在现实各种运动方式上的升华,研究现实生活中的各种运动,有助于我们理解动画运动的内在动力和外在的表现形式,所以在动画创作之前,要深入的理解和研究各种运动的原因和作用,这样才能更好的表现出运动,在创作的过程中把握好运动,使整个动画的创作活起来。在动画中,每格动画体现的并不是真实的所有的运动,而是经过Flash动画创作者按照自己的创作想法重新解释和构建而成的,从而形成了独特的动画运动效果,正是这种动画运动效果最能体现出动画运动的创作性。
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