在Flash 5中,学习如何使用按键
时间:2013-03-06 09:33来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
到底是已完成的项目,我想说,在我们开始之前,我不给一个该死的,你怎么想我的教程!只要阅读和学习!但是我不会说....
戴高鹏
你需要做的第一件事情是一个圆。不要太saphisticated的,它只是一个球:)。不要让大于仿照乒乓球球。一个影片剪辑,并将其命名为球。从现在开始,我们把它称为“小球”。
动作脚本
是的,无论你相信与否,我们已经到动作脚本的一部分。现在我们要添加这个动作脚本的短片“球”。在这里,它是:
onClipEvent事件(KEYDOWN){
如果(Key.isDown(key.LEFT)){
_x = 10;
}
}
onClipEvent事件(KEYDOWN){
如果(Key.isDown(key.RIGHT)){
_x + = 10;
}
}
onClipEvent事件(KEYDOWN){
如果(Key.isDown(key.UP)){
_y = 10;
}
}
onClipEvent事件(KEYDOWN){
如果(Key.isDown(key.DOWN)){
_y + = 10;
}
}
现在,它说:“_y + = 10”,或“_x = 10”或类似的东西,10是多少像素的对象将移动。您可以放大数,使多运动,或收缩的数量将较少。现在剩下的代码是漂亮的自我explanitory。
最后,我们就完蛋了!!
现在是不是很难,因为它的声音是什么呢?如果您有任何问题,不要给我发电子邮件。下载我的文件。
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