临沂真正活动的绘画形象开始啦!
时间:2017-07-21 12:50来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
根据彼得·罗杰的研究,约瑟夫·普拉托于1825年发表了一篇《论光线在视感上产生印象的几个特征》的论文,结合F{己多年的研究经验,进一步阐明亮度与时间对快闪厕面的影响。约瑟犬-普拉托发现:形象在视网膜的停留时问是根据原始物象的强度、颜色、光线强弱和时问长矩而变化的。在物体表面照明亮度适中的情况下,形象在视网膜上的平均停留时间j 0.34秒,这就是动画产生的理论基础,也是电影发明的理论基础。临沂真正活动的绘画形象开始啦!
1 8世纪未“f餐术幻灯”风行欧洲,吸引了大量的观众。同时期,中国的皮影戏也被引入并盛行于欧洲,它的影灯技术呈现出的精致和风趣吸引了大批观众,受到了一致的}人可。临沂flash动画制作
19世纪初,住欧洲和美国m现了更为复杂的“幻透镜”“西洋镜”(图2-6)等一[具,使人们通过这些装置和设备看到了真正活动的绘画形象。当时,利用视觉暂留原理,人们还发明了种种欣赏动作图像的器物和玩具,诸如幻盘、视觉玩具盘、光学影戏机等。但这个时期的动l出i研究只是停留在通过外力使静态的图片产生连续动作现象,有关真实动作的动态捕捉还没有涉及。
图2-6“西洋镜”(回转画简)效果
1873年,爱德华·麦佰奇拍摄了世界j_ -第一套马连续奔跑的动作过程。随后他不断从事动作捕捉的研究。他改良了埃米尔-雷诺的“光学影戏机”(图2-7)装置,发明了“变焦实用镜”,于是,世界卜第一台动态影像放映机诞生了。他还把研究成果编入《运动中的动物》和《运动中的人物》两套摄影集。可以说,他创造的动作捕捉与分解法,使动画及电影艺术的产生发展向前迈进了一大步。
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