张掖动画的制作之仙女飞行篇
张掖动画的制作之仙女飞行篇
仙女飞行动画的制作工艺并不复杂,在传统 二维动画制作中.最终的拖尾艺术效果主要是通 过在赛璐璐片上的非拖尾区域涂上黑色的不透明 颜料来实现的。而对动画动画的设计却并不容易. 需要掌握一定的规律。
那怎样设计仙女飞行动画呢7 首先应明确其设计规则:所设计的效果要能 生动地描述仙女在空中飞行特点。 动画.其次应懂得仙女的飞行动画是由拖尾和闪烁 的光点两个基本元素构成的。(图7 3) 一、拖尾的运动规律及其制作 拖尾始终伴随着仙女,当她飞行的时候.拖尾 的形状随着仙女飞行的路径而变化。动画从仙女 的腰部区域开始( 般在肋骨和臀部之间),大致 成扇形或指甲状黏附于仙女的身体(主要围绕在 仙女的腿部周围),形状固定。这使仙女看起来像 是~颗彗星.正如她的创作者所说:“就像是你拿 着一根点燃的火柴在空中快速划过“。在飞行过程 中有部分拖尾将会逐渐消失。
拖尾效果的形状应稍微有些变化.而不应看 起来像是一条被大头钉钉住的长裙。因此可以适 当移动并改变拖尾的方向,此外还应考虑空气流 动所产生的影响.拖尾的形状应根据仙女运动速 度的快慢或长或短。一般来说.轨迹的长度在它长 度的1/2和3/4之间变化。 可以给拖尾添加波浪效果.并为其变化留出 足够的空间.不要让它看起来像是一个罩在身体 下部的塑料袋。当~些小光球消失的时候.立即将 它从仙女身上移开.并让光球的大小、形状产生变 化。但每次消失的光球不能太多.否则看起来就像 喷气式飞机了。
设置拖尾动画时.应当先把它往仙女身体下 方移动.而不是往上。仙女的运动逐渐停止.拖尾 闪烁着环绕她运动.最后回到腰部。如果仙女的运 动突然停止.拖尾由于惯性会继续向前.并分解为 两部分或者更多,晃动着远离仙女的身体。这大约 会持续1220帧。这种效果称为“郁金香”效果。这 种效果可以表现空气流动的感觉,它持续的时间 与角色运动的时间相同,如果角色运动的时间是2 动画.秒.拖尾的时间也是2秒。
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