flash 3D旋转环
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有没有想过在Flash中,无需购买昂贵的,复杂的3D节目,3D对象吗?如果你的目标是得到一些非常复杂的,旋转的物体,如环以上,试试这个教程...
创建对象
让我们开始绘制对象要旋转完成后,将其转换为图形(选择“插入”>“新建元件”,然后选择“图形”的行为选项)。接下来,将一个实例的图形中创建的当前图层的第20帧(插入关键帧,或F6)。
按下工具栏上的规模,抓住中央的盒子,将它移动到左边,直到圆心。
现在,在第20帧中的实例被挤压到第1帧,单击右键,选择“创建补间动画。测试你的电影至今。你开始得到的呢?
设置关键帧
由于我们是要对单个帧,两个关键帧之间的每一个帧插入关键帧标记的区域。下一步,插入“>”图层“,在这里我们把我们的工作。
单击“图层1”的名称来选择所有帧,然后选择“编辑”>“复制帧”,单击“图层2”的第一个关键帧,然后选择“编辑”>“粘贴帧”。
步骤就是对所
现在,让我们一个绝招,选择“图层2”的每一个关键帧和右移动一步(按住Shift键的同时按箭头键右)
缩小差距
现在,回到“图层1”,选择第一帧。在舞台上放大(约300%),使用直线工具绘制线,关闭环上的差距。所有的20帧重复该动作。现在,20帧是这样的:
召唤之戒
现在,我们要拿出我们的环在一个单一的层,选择“图层1”的第1帧,将其复制(更快,CTRL + C)并粘贴(Ctrl + Shift + V)的地方,在第1帧“第2层”。
再次重复这个过程,所有的20帧。删除“图层1”(右键单击的名称和删除层),因为我们把自己的工作,现在的单层。
清理
我们要清理,事实上,线,将不会在动画中看到的,因为他们将是“落后”的对象。转到20帧明白我的意思:
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