创建基本的3D对象冲击波格式使用SWIFT 3D动画
创建基本的3D对象冲击波格式使用SWIFT 3D动画,方便,准确,效率非常高。斯威夫特3D使用的RAViX技术,在舞台追查对象,并根据光线和相机的角度适当遮阳。文件大小是令人难以置信的小,输出电影,可以很容易地纳入现有的Flash电影。
在本教程的第一部分,您将创建学习如何做以下在Swift 3D上述Shockwave影片:
1。创建一个新雨燕3D文件
2。阶段内创建文本
3。创建的文本符号
4。应用标准的动画改变的文字(符号)
5。导出到Shockwave格式的电影“
在本教程的第一部分,您将创建学习如何做以下在Swift 3D上述Shockwave影片:
1。创建一个新雨燕3D文件
2。阶段内创建文本
3。创建的文本符号
4。应用标准的动画改变的文字(符号)
5。导出到Shockwave格式的电影“
开始斯威夫特3D
第一步是打开3D斯威夫特。在这个例子中,我们将使用的Windows版本从电动雨。默认的屏幕看起来像下面的截图所示。
要创建一个新的文档,点击左上角按钮,在主工具栏中的雨燕3D。剪辑工具栏的截图如下所示。只有两个图标应该是清晰可见。
创建一个新的文档后,你会看到如下所示的菜单。你应该选择“创建一个新的空斯威夫特的3D文件。”从所显示的两个选项。
创建文本
当你创建一个新的文档,你需要创建一些文本。你可以这样做,斯威夫特的3D主工具栏上的“文本”图标上按一下。此按钮位于左侧的原语。创建的默认文字“文本”,它的默认颜色应用到它的属性。
你现在需要改变的不同属性的默认文本。其实,你需要创建一个符号映射键盘上的字符文本。
第一步是选择场景中的文字,通过点击一次就可以了。然后选择“文本”菜单中的选项,如下图所示。此菜单位于主程序窗口默认在中间留下。这样做之后,会显示在下方的选项将改变你在菜单中选择匹配。
您应该删除默认的文本,在文本框中光标离开后,你改变了字体“狂欢的2”。
您可以使用任何符号为基础的,你想要的字体。大约有4由默认窗口98安装。斯威夫特3D,他们都应该是您可以访问。
更多的字符,你在电影中使用,较大的输出Shockwave影片文件大小。在这个例子中,我们将只使用一个字符,因此只创建一个符号。
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