南阳动画制作中的表演和设计思路!
南阳动画制作中的表演和设计思路!
我们在动笔前会对角色产生多少想法? 我们必须学会思考,使自己“融入到角色中 去”。
这是一个艰巨的任务,有点像是每天为不同 的心情换衣服。这并不容易,需要观察和想象。 作画前我们需要常问自己:我们的角色到底 是怎么样7它是令人兴奋的还是滑稽的,还是别 的什么? 在设计原画时我们为镜头设计草图.充分考 虑清楚需要什么,并通过对重力、平衡、节奏以及 绘画质量的恰当处理获得最好的效果,以符合角 色性格的需要。 运用”分节法4绘制角色的对白和动作.注意 剪影、弧线、透视、时间安排、手势,当然还有表 演.
一、动画师通常把自己当成演员 我们每天无时无刻不在用身体的不同部位进 行表演.我们总是扮演着不同的角色。在塑造动画 角色时.要针对角色所处的环境创作出所需要的 性格.这需要我们调动已有的生活经验进行表演。 因此.动画师绘制角色时通常把自己当成演员。
(图2-23、图2-24) 所有的演员都必须了解故事的主题以及角色 的内心想法和感受.然后用动作来表现它i必须了 解角色的动机是什么.根据上下文了解确定这个 镜头的情绪基调。 迪斯尼动画公司的动画师卧C La rson说过: “我们真的是在表演.我们想让那些用线条勾画的 角色就像在生活中一样。 迪斯尼也经常尝试着’表演‘
——在谈论故 事、分析镜头的时候.有时甚至是在高速公路上、 停车场,这种表演和商业没有任何关系。
无论在 哪里.他都沉浸在角色中.手舞足蹈地揣摩角色的 态度和语气。他的‘真人秀+表演是积极的.有建 设性的。 在旧金山的工作室里.每个动画师都有一个 长镜子。动画师常常对着镜子表演.寻找自己想要 的表情和动作。正是靠着这些长镜子,他"frlCIJ造了 米老鼠.布鲁诺和小矮人……”
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