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学习如何创建滚动地形

时间:2013-01-27 11:28来源:卓想空间http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


 

在本教程中,您将学习如何创建滚动地形。您所创建的游戏枪的武器装备制造101
作为一个简单的地形,可以滚动显示。要理解这一点进一步看看下面的例子。重要的是要注意,没有在这个例子中启动,碰撞。
所有这一切都是在20K“SWF”文件。最后一场比赛是更大的 - 350K左右。这不仅是因为我介绍了平坦的地形和游戏作品的颜色,而不是所有高品质的图形。我故意摆脱了所以我可以看到所有的代码在这一点上是多么小的。
等待10秒后开始的地形滚动...
地形滚动代码
这里是主时间轴上的地形滚动所需要的额外的变量...
注释:----------------------------------------------
评论:地形变量
注释:----------------------------------------------
设置变量:“scrheight”= 450
评论:TMOV地形滚动速度
设置变量:TMOV“= 3
设置变量:“twidth”= 9
设置变量:“theight”= 9
这些都是一些简单的变量来设置我们的地形是如何广泛。下面的地形数据变量的宽度是9对象。
评论:注意:因为所有的项目都是“LIVE”(他们要运行你的屏幕上),我要告诉原来的项目(在工作台上你看到的)“停止”。复制,影片剪辑自动(A)可见,即使他们原来是不和(b)发挥。
设置变量:“N”= 32
循环while(N = 128)
    开始推荐目标(CHR(N))
    评论:欺骗:因为我所有的影片剪辑,因为他们的名字中有一个字符,并在32和128之间的ASCII图表上,我可以简单地告诉所有的这些片段到STOP(无论他们是否存在)。
        停止
    完告诉目标
    设置变量:“N”= N +1
结束循环
地形滚动代码
这里是主时间轴上的地形滚动所需要的额外的变量...
注释:----------------------------------------------
评论:地形变量
注释:----------------------------------------------
设置变量:“scrheight”= 450
评论:TMOV地形滚动速度
设置变量:TMOV“= 3
设置变量:“twidth”= 9
设置变量:“theight”= 9
这些都是一些简单的变量来设置我们的地形是如何广泛。下面的地形数据变量的宽度是9对象。
评论:注意:因为所有的项目都是“LIVE”(他们要运行你的屏幕上),我要告诉原来的项目(在工作台上你看到的)“停止”。复制,影片剪辑自动(A)可见,即使他们原来是不和(b)发挥。
设置变量:“N”= 32
循环while(N = 128)
    开始推荐目标(CHR(N))
    评论:欺骗:因为我所有的影片剪辑,因为他们的名字中有一个字符,并在32和128之间的ASCII图表上,我可以简单地告诉所有的这些片段到STOP(无论他们是否存在)。
        停止
    完告诉目标
    设置变量:“N”= N +1
结束循环

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