在Flash中的随机数用一个函数返回一个随机值。
时间:2013-06-16 08:51来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
在编程中,它往往是很高兴能够与数字,其值是有点不可预知的工作。要创建数字所发生的(几乎)没有固定的模式,需要用一个函数返回一个随机值。
在我走的更远,在这里,你会看到一个随机号码,当你按一下按钮,是一个简单的例子:
Math.random()有关在ActionScript中,返回一个大于或等于0,但小于1。另一种方式是(0 <= N <1),其中n是多少,你正在寻找。
要配置一些随机掉落的范围内的数字,请使用以下格式:
步行通过的办法
你也许会奇怪,为什么得到的数字范围之间的随机数是如此不雅。 1,似乎除了几乎傻在事物的宏伟计划。
其原因是发现Math.random()返回一个大于或等于零及小于1的数。该函数将永远不会返回1作为其值。它将返回.9999999类似,但它不会是1。因为我们都是四舍五入输出Math.floor向下舍入为最接近的整数,如果我们不加1,你永远不会得到最大可能的答案高 - 低时,它乘以Math.random()有关。
(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)
下一篇:flash密码登陆制作