flash矩阵码流效果
时间:2013-02-07 16:14来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
需要做的第一件事是创建一个新的符号。我的教程,我把它称为“号码”。现在编辑“编号”,并把中心为0,浅灰色。创建一个新的关键帧,在第二帧,然后进行0个颜色稍深。
回到第一帧,并与这些属性创建一个动作:
设置变量:“指数”= 0
设置变量:“循环”= INT(随机(10))
现在到第五帧,并创建一个具有这些属性的作用:
如果(指数<=环)
设置变量:“指数”=指数+1
转到播放(2)
结束如果
添加1“和”0“
在第六框架创建一个空白关键帧,然后将一个1的中心,确保该行与其他帧中的0。使相同的颜色作为在第一帧中的0。现在,创建一个新的关键帧帧7和第10帧,第2帧具有相同的颜色。
6帧的动作脚本应该是完全一样的第1帧。第5帧10帧的动作脚本应该是相同的,但它应该是“去和播放(7)”,而不是“去和播放(2)”。
创建一个关键帧,第11帧的动作设置为:
转到播放(1)
你的框架窗口现在应该是这个样子。
现在回到场景1和符号插入到页面中使用库窗口。的最后一件事要做的就是设置一个动作脚本中的第一帧的场景才停止。
测试一下,看看如果更改文本和堡垒,而闪烁。如果没有那么就复制符号多次,并使用对齐工具,即使它。然后,你将有一个0和1的随机变化的领域。
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