创建一个文本使用Scrollbuttons的滚动条
大多数人都看到了这一点之前,它可以用来作为一个信息窗口,帮助窗口或与其他功能的文字,一起使用scrollbuttons和滚动条。下面你看到一个例子。
正文 - 短片
如果你不希望你的文字,步骤1和步骤2使用外部文本文件,转到步骤2b
第1步:
创建一个文本文件,将其保存在同一文件夹中,在那里,你将节省的闪存文件的名称scrolltext.txt。你需要在文本文件中输入下列文字
滚动文字=您的文字
你的文字是文字,你将希望放在滚屏。请确保它是足够长的时间,所以你可以看到滚动的效果。
第2步:
打开一个空的Flash文档。
创建一个新的影片剪辑,给它命名为“窗口。在年底,这个短片将包含窗口滚动文本。主舞台上,而是通过创建一个额外的影片剪辑,将有可能创造额外的功能,最小化和关闭选项后可以直接启动。打开影片剪辑。已经有一层,将其重命名为行动。
在第一帧中添加下面的动作载入变量从文本文件中的Movie Clip窗口(请注意,把它加载一个空白的目标在执行操作的确切地点,在这种情况下,在影片剪辑窗口的滚动文字)
正文 - 短片(续)
第2步(续):
在第2帧中创建一个空白帧,并添加帧标签负载,也加入到这个帧以下行动:
如果(滚动文字NE“)
转到停止(“结束”)
如果结束
如果变量滚动文字不等于什么(例如,如果变量的内容 - >文字),如果是这样,这将测试..它会去帧标签结束和停止。如果文本还没有装载,然后滚动文字仍然是空的,会继续到下一帧的影片剪辑。 2和第3帧之间创建一个循环,这将运行和检查,直到滚动文字不等于什么(例如,如果它有内容),我们创建一个空的关键帧,在第3帧,并把下面的动作:
转到播放(“负载”)
接下来,创建一个空的关键帧,在第4帧,并给它的标签结束。添加以下行动框架
设置变量:balkheight“=”200“
停止
这将停止在第4帧的MovieClip设置变量balkheigth将用于后面的滚动杆来计算它的位置。
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