合肥卓想动画工作室 承接全国+flash动画制作 + flash动画设计 + 各类flash动画制作设计


联系方式

为使用的attachSound命令创建一个预加载

时间:2013-03-18 08:18来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


Flash 5中有一个新的功能,这似乎是引起了大家的问题,这是attachSound的方法,这使得我们可以控制声音与动作。
为什么这个命令?
以及许多人都发现,有预加载器不正常工作时,使用此命令,这样做的原因如下,使用attachSound方法时,闪光灯在出口的地方,所有的声音,你说导出符号链接属性你的电影开始前一帧。基本上,这意味着,这些声音完全加载之前你的电影加载的其余部分。这使得你的电影是不可能的创建一个preoloader的。的方法来克服,这是我的教程是关于什么的,我希望对许多人来说,这将是非常有用的。
创建你的声音的电影:

这是一个好主意的原因很多,有你的声音位于内的一个单独的SWF文件加载到您的主要电影,电影的第一帧上。其中一个原因是不断循环的,无论发生了什么在您的主电影播放的背景音乐。

好了,所以创建一个新的Flash电影,那部电影里面的第一帧上添加以下脚本:
 
函数mysound(){
 mysoundobj =
新的声音(这);
 mysoundobj.attachSound
“idname”;
 mysoundobj.start
();
}
好了上面的脚本是一个函数,我们就可以在任何时间,从任何地方,它就会开始播放声音“idname”指定,这idname是由你的库中选择你的声音,单击鼠标右键并选择连接,在链接属性对话框中选择导出符号“idname”的声音。

通过使用上述功能被激活:
mysound
()
现在,我们刚刚创建的电影为您的影片将包含所有的声音,创造尽可能多的功能,只要你想,来日岁月,会让你知道,你可以使用一个功能,多种声音添加放慢参数的功能,这样的事情:
功能mysoundidname),{
 mysoundobj =
新的声音(这)
 mysoundobj.attachSound
idname
 mysoundobj.start
()
}
这将告诉你作为一个参数以发送声音,上面的函数调用使用:
mysound
“idname”

保存你刚才创建的为“sound.fla”中的电影,并发布你的电影(SWF


(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




上海 北京 深圳 广州 成都 杭州 重庆 武汉 苏州 合肥 亳州 天津 南京 沈阳 西安 青岛 大连 宁波 济南 哈尔滨 长春 厦门 郑州 长沙 福州 乌鲁木齐 昆明 兰州 无锡 南昌 贵阳 南宁 太原 石家庄 呼和浩特 佛山 东莞 唐山 烟台 泉州 包头 温州 淄博 海口 银川 西宁 南通 大庆 徐州 潍坊 常州 鄂尔多斯 绍兴 济宁 盐城 邯郸 临沂 洛阳 东营 扬州 台州 嘉兴 沧州 榆林 泰州 镇江 昆山 江阴 张家港 义乌 金华 保定 鞍山 泰安 宜昌 襄阳 中山 惠州 南阳 威海 德州 珠海 柳州 宿迁 芜湖 岳阳 菏泽 漳州 信阳 蚌埠 绵阳 株洲 邢台 桐城 桂林 衡阳 铜陵 三亚 阜阳 荆州 遵义 咸阳 驻马店 上饶 湛江 湘潭 汕头 莆田 滁州 廊坊 赣州 肇庆 九江 德阳 淮安 曲靖 湖州 揭阳 许昌 秦皇岛 江门 新乡 潮州 商丘 宁德 吉林 连云港 常德 宜春 黄冈

卓想动画 版权所有 flash作业- 网页设计作业
返回首页   |   电话咨询   |   微信咨询