如何使一个命名为8Ball问题的事情
时间:2013-04-06 12:43来源:卓想空间http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
1。一个命名为8Ball,将其转换为一个按钮。在此按钮的动作类型:
(释放){
:函数ansGen(){
产生随机的(5);
ANS =“你会发现,在适当的时候”,
“是的,当然,
“否”,
“也许”,
“我并没有说是的,我没有说”不“;
_root.textbox ANS [生成];
}
ansGen();
}
如果你想添加更多的答案更改,然而,许多有5到!
2。现在一个动态文本框与文本的变量
3。下或上面种输入文字,在那里他们可以输入他们的问题。
你做
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