松原动画制作公司完美作品必须要做好检查
松原动画制作公司完美作品必须要做好检查
(6)第一步:快速翻动画面,检查中间画。
你现在必须确信你的中间画是三维度的画面, 即具有空间感和符合透视规律。快速翻动画面,检 查细节,并适当修改画面.确保画面透视正确。绘 制时注意大的体块,使物体看起来是立体的而不 是平面的.线条的使用围绕着形体的塑造进行。绘 画时要把对象想象成真的物体.想象看不到的面. 塑造形体。当你快速翻动画面时眼睛紧盯着原画, 使动画的形体与原画匹配。最重要的是要抓住本 质,这样你的画面才真实可信。
如果你绘制的动画画面看起来显得很平或扭 曲,可能是因为你没有以三维的方式加动画。这可 以运用前面提到的方法.即在加动画过程中使用 立方体、球体、圆柱体等基本几何体。在绘制好基 本几何体以后.添加细节就显得很容易了。这是加 动画过程中的一种很重要的方法。否则画面看起 来就像用果冻做的,细节浮在主体上而不是牢牢 地固定于主体。
(7)第二步卷起画纸,快速翻动画面。
当你取得一个很不错的画面效果时.利用视 觉残留原理,卷起画纸并快速翻动.你能看到连续 的画面。检查中间画是否看起来正确(按这样的顺 序第一张原画在底部)。翻动画面并重新检查我 们谈过的问题(是否按弧线运动,线条是否抖动. 形状体积是否变化,细节是否浮在形体表面上)和 其他一些加动画的问题。(图4-25.图4—26) (8)第八步:打开灯。
(9)第三步:取下定位尺检查体积和细节。
(10)第四步:为加动画作最后的检查。 快速翻动画面对你的加动画作最后的检查。 在作下一个加动画之前修改任何问题。 需要指出的是:这些方法并不是定理.不同的 动画师使用的方法也会不同。学习时需要灵活掌 握.不可死记硬背,过于教条。 思考与练习 1设计两个角色聊天的动作.绘制原画。 2给设计好的原画加动画。
(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)