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的DropTarget - 伟大的游戏

时间:2013-01-27 11:25来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


 

我们的目标是什么
的_droptarget将成为您已经阅读本教程后,你最好的朋友,尤其是当你进入编程的交互式地图。它的使用可以节省您的长期低效率的代码。在本教程中,您将学习如何检测时,两部电影的接触,并显示一个文本框(交互式地图的用途)中的影片剪辑的名称。
代码说明。
首先不要害怕,但这里是代码。它可能是最短和最有用的代码,你永远不会看到。
设置变量:“显示文字”的getProperty(“”,_droptarget)
设置变量:“显示文字”子串(显示文字,2,(长度(显示文字)))
行设置一个变量,所谓的“显示文字”,并告诉它显示的的_droptarget属性(_droptarget返回完整的路径和下面的影片剪辑直接拖动的影片实例的实例名称。)
两线改变使用Substring函数去掉“显示文字”变量的变量的“显示文字”稍微“/”女巫是路径的一部分,(我们要的是要显示的实例名称)。 2号告诉我们要在那里开始的第二个字符的子串的skiping不必要的“/”,说多少个字;长度功能显示(在我们的例子中使用变量“显示文字”,这是控股的全名,所以我们我们的即时名字。
希望没有迷惑人,但如果是这样,你应该检查出的教程称为编程设计,这也解释了一些功能,比我好的人。
让我们做一切准备就绪
好足够的罗嗦述脚本是如何工作的,我只是想用它。
首先,让你的电影将被拖动。这部电影将包括一个文本字段命名为“显示文字”,如下所示(上述相同的脚本解释。)使这部电影长两帧,所以它将循环动作脚本的一块。
设置变量:“显示文字”的getProperty(“”,_droptarget)
设置变量:“显示文字”子串(显示文字,2,(长度(显示文字)))
将这个片段上的主时间线,并给它一个实例名称,怎么样“拖”。
接下来,您让您的其它影片剪辑,你想在我的情况下,我是在地图和街道。重要的是给这些片段有用的即时名字,因为这是将显示在文本框将光标移动超过他们。
现在,在过去的一段代码。这会告诉你的“拖”的影片剪辑实例的TextField坚持你的鼠标。只要把它在主时间轴的第1帧中。
开始拖动(“拖”,lockcenter)
好吧你现在所做的,你可以看到神奇的。还有其他可能的用途,但我会离开,你的想象力。

(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




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