怎么样来检测鼠标角度容易
时间:2013-01-26 11:02来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
一个影片剪辑(舒尔的形状画在这部电影中剪辑是在0度),然后,把它里面,不会被看到,现在在这最后的写入下一个影片剪辑:
onClipEvent事件(enterFrame事件){
Z = _root._xmouse _parent._x;
R = _root._ymouse _parent._y;
_root.a = Z;
_root.b = R;
}
onClipEvent事件(enterFrame事件){
E = Z / R;
E),K = Math.atan(;
}
onClipEvent事件(enterFrame事件){
G = K * 180/Math.PI;
_rotation =ĝ;
如果(_root._ymouse _parent._y)
_parent._rotation = 90-_rotation;
代码} else if(_root._ymouse <_parent._y)
_parent._rotation = 180 - (_rotation-90);
}
}
就这样,你可以很容易地检测鼠标的角度,和复制影片剪辑,您要的数量。如果你想将影片剪辑鼠标经过,写在未来的拳头影片剪辑的动作:
onClipEvent事件(enterFrame事件){
G = _rotation * 0.01745;
Z = Math.cos(G);
N =数学。黄大仙(G);
}
onClipEvent事件(enterFrame事件){
_x + = Z * 3;
_y + = N * 3;
}
就是这样......
(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)
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