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怎么样来检测鼠标角度容易

时间:2013-01-26 11:02来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


 

一个影片剪辑(舒尔的形状画在这部电影中剪辑是在0度),然后,把它里面,不会被看到,现在在这最后的写入下一个影片剪辑:
onClipEvent事件(enterFrame事件){
    Z = _root._xmouse _parent._x;
    R = _root._ymouse _parent._y;
    _root.a = Z;
    _root.b = R;
}
onClipEvent事件(enterFrame事件){
    E = Z / R;
    E),K = Math.atan(;
}
onClipEvent事件(enterFrame事件){
    G = K * 180/Math.PI;
    _rotation =ĝ;
    如果(_root._ymouse _parent._y)
        _parent._rotation = 90-_rotation;
    代码} else if(_root._ymouse <_parent._y)
        _parent._rotation = 180 - (_rotation-90);
    }
}
就这样,你可以很容易地检测鼠标的角度,和复制影片剪辑,您要的数量。如果你想将影片剪辑鼠标经过,写在未来的拳头影片剪辑的动作:
onClipEvent事件(enterFrame事件){
    G = _rotation * 0.01745;
    Z = Math.cos(G);
    N =数学。黄大仙(G);
}
onClipEvent事件(enterFrame事件){
    _x + = Z * 3;
    _y + = N * 3;
}
就是这样......

(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




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