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使用的分量音频(块),和SyncTracks创建引人注目

时间:2013-01-08 13:30来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


 

欢迎来到在DoReMedia的动态音频三部曲中的第二个教程。在第一个教程,创建动态音轨进行分层,我们向您展示如何使您的声音追踪更有趣和更小的尺寸,通过使用分层技术和控制各个乐器声部的。健全的家庭层提供“未混合的”乐器轨必须做到这一点。但层只是一个健全的家庭三个维度。第二个维度是大块。
什么是大块?
块是预混合词组的音乐安排。 Flash中的音频互动,的大块打开一个全新的世界的可能性。在某些方面,他们更强大,更容易与比层。而不是个别的乐器声部,块与DoReMedia声音家庭提供歌曲是最常见的部分,如诗歌,合唱,故障,前奏,和结尾。洗牌中每个块的顺序和重复,你可以轻松地定制你自己的音乐安排的时间和您的Flash项目的视觉效果。
为什么要使用大块?
块可以在几个不同的方式实施。它们可以实现几乎完全一样的方式层,触发2个或更多块相同的关键帧,然后使用量的信封各音频静音和取消静音创造的音乐动态。,块可以以线性方式插入到时间轴上的不同点,使用Flash“洗牌”的播放顺序,建立一个独特的编曲。使用块使您从8层部分限制,并允许更多的音乐变化。层给你更多的排列,但较少的动态范围。想想这样说:图层放在一起组成了一个槽。块放在一起做了一首歌。
在教程1,使用层和音量信封,我们能够避免需要强制的帧速率(见下文)。但是,图层可以限制。您最多只能有8层一次(静音静音)。您可以最多只能有8个信封每更长或更复杂的配乐层,它可以成为一个限制的问题。层可以修改 - 如果你的电影结构的变化,或者你想改变分层配乐的安排,你必须逐步修改每一层的包络多次。在这些情况下,块可以是可扩展性和简单修改。
大块积木般的声音。简单的“附加”一个剪辑到下一次来构建自己的音乐安排。同样层,在您使用一大块的第一次,这是“自由”。该文件存储在高速缓存中,并且可以重新使用在你的电影在不增加文件大小的情况下。你可以将特定页面,场景,按钮和用户操作与特定的块,使您的配乐真正的互动。
强制Flash的帧速率
Flash允许您选择您的电影的帧速率每秒和30帧每秒1帧之间。最常见的两种速率12FPS15FPS,但无论如何是可以接受的一个帧每秒的分辨率的十分之一。棘手的部分是,无论你选择什么帧速率,实际是依赖于用户的处理器和复杂的电影播放。因此,即使你可以选择12FPS,你的听众可能只体验到10FPS,或6FPS。这就提出了一个问题时,试图以同步音频和图形元素,在您的Flash影片。
这是相当容易,只需在相同的关键帧为您的活动引发的音频同步开始的声音片段事件。但是,如果你想同步的声音片段的东西,像另一种声音剪辑,因为在我们的乐高积木的例子,该怎么办呢?你怎么知道的关于你的第二个剪辑关键帧触发?我们需要知道框架的时间表是什么时,一个块结束,所以我们可以触发下一块来建立我们的安排。
为了所有这一切工作,我们必须强制Flash保持精确,一致的帧速率。我们可以设置声音的同步方法我们所有的声音流,但会增加文件的大小由10个或更多的因素。
答案是什么DoReMedia调用同步轨道。每一个健全的家庭配备了相应的城市相匹配的同步轨道。在同步轨道的目的是双重的。它迫使Flash的帧速率是恒定的,并且它提供了一个非常有用的视觉参考可用于试验和错误,以避免在放置和同步的声音剪辑。
什么是同步轨道?
同步轨道是一个衡量声音片段被记录在相同的节奏,健全的家庭。这是一个倍数的长度在一个健全的家庭中的每一个部件(层和数据块)。它也有一个音频尖峰的剪辑的开始,它的行为作为视觉参考,以帮助同步音频组件。通过插入此低分辨率剪辑整个电影原声带的长度与同步设置的流,我们可以强制Flash的帧速率是恒定的,并决定何时触发下一个块。
使用块和同步轨道,以建立一个定制的原声音乐
 
*本教程的伴侣FLA文件是可用从DoReMedia的资源“页面。
在下面的练习中,我们将创建一个背景音乐使用DoReMedia健全的家庭块,将节省超过50%的下载时间与相同数量的音频流。
首先,从“修改”>“动画”对话框中设置帧速率。这个练习中,我们将使用13 fps的,因为它是一个优化的帧速率的音乐节奏我们的soundrack(请参阅“处理与接缝和时序不一致”一节)。您的音频器件和同步轨道导入到您的Flash影片。在这个例子中,我们将使用Spankin_intro.aifSpankin_A.aifSpankin_B.aifSpankin_break.aif。新增6个新的层,并重新命名为匹配您的音频组件 - 包括同步轨道:“同步”,“介绍”,“A”,“B”,“突破”和“结尾”{1}
 
 
下一步,将你的同步轨道上你的时间表通过的选择SYNC_130.aif在“声音”下拉菜单中的的声音属性对话方块中。流媒体的同步方法,并进入50中的的LOOPS{2}

(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




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