flash动画制作有哪些分类?
flash动画的分类
flash动画在诞生之后就从没有停止过发展的脚步。随着社会生产技术的日益进步,人们的生
活日益丰富,人们的审美观念在不断地发生着变化,而flash动画作为一种特殊的艺术形式也不断
地形成不同的类型,以满足人们的审美需要。
3 2 1技术形式
flash动画发展到今天,其类型繁多,我们已经无法使用单一的分类标准或方法将某一个flash动画
作品简单地归于某一类型。从制作flash动画的技术形式来看,flash动画分为平面flash动画、立体flash动画和计
算机flash动画。
1平面flash动画
这种类型的flash动画形式有单线平涂的,如《熊的传说》(如图3-6),非常适合产业化的生产
模式,技术上容易统一管理,艺术上比较程式化,一切都在计划之中,具有较强的可操作性
和工艺性。flash动画形式有素描的,它适合个人创作,具有强烈的艺术震撼力,但创作过程非常
艰苦,很难做出长片。另外,还有油画的、苏州flash动画的等带有探索性质的flash动画片。这类
flash动画片常常伴随着偶然性和不确定性,但具有独特的艺术魅力。
2立体flash动画
立体的flash动画形象主要是指偶flash动画。按照制作技术和材料的不同,又可分为传统偶
flash动画、现代偶flash动画及材料偶flash动画。
传统偶flash动画如《曹冲称象》,继承了传统木偶戏的表演模式,带有很强的假定
性。木偶面部表情不变,形体动作非常机械夸张,情节强调戏剧性。
现代偶flash动画有《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘*(如图3-7)、《小鸡快跑*(如图
3_8)等。相对于传统的偶flash动画,现代偶flash动画的制作工艺更加复杂,面部表情动作相对
丰富,形体动作效果更加自然逼真,能够产生较强烈的艺术感染力,但是制作与拍摄
相当费时费工。
而材料偶flash动画则利用材料的质地或特性,进行个人化的创作,带有一定的即时性
和偶然性.如《钢丝圈的恶作剧》(Fiontures)(如图3-9)。作者用掉了298米钢丝。
3计算机flash动画
计算机flash动画是现代计算机图形技术发展到一定水平所产生的一种flash动画形式(如图
3-10)。虽然在制作过程中利用了电脑作为制作工具,但是计算机操作者必须是有经
验的视觉芑书家,并且崔flash动画导演的统一指导下完成工作。由于计算机flash动画视党虚拟
的特性.采用静缩艟嘞式较碓制作的画面和镜头,计算机可以轻松实现。随着计算
机软件稻魂俘魄蒂靖鬈糍,作势flash动画艺术的一种形式类型,计算机flash动画的艺术表现力
具有相当f精力。
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化,色彩单纯化,这些制作工艺使得电视flash动画相对影院flash动画来说其
生产效率要高出许多。
电视flash动画片的叙事结构相对简单。通常分集叙述一个漫长的传
记故事,以人物性格为故事发展线索,比如《樱桃小丸子》(如图
3-16)等。有时又是由相关的内在线索构成不同的故事,如《名侦探
柯南》(如图3-17).《灌篮高手》(如图3-18)等。
电视flash动画片的长度包括总长度和分集长度,一般总长麈有26
集.52集甚至上百集。每一分集长度有10分钟,22分钟、30分钟等
多种不同规格。电视flash动画片的形式特征是每集与每集之间拥有相同
的人物,但却演绎不同的故事。
在剧情安排上,电视flash动画喜欢扩展情节,小题大做,大多由许
多微不足道的小故事组成大系列,情节有所连贯,但又相对独立。
由于电视flash动画片是分集播放,因此要求每一集都要有各自的起承转
台、各自的亮点和高潮。
电视flash动画片对画面影像质量,动作设计、声音处理等工艺技术
的要求相对宽松。另外,由于资金投入相对较少,制作人员的流动
性大,因此制作质量往往不能统一。
3. OVAflash动画
OVAflash动画(Original Video Animation)意为“原创flash动画录影
带”,是和影院flash动画、电视flash动画相对的一个概念,即既不在电视土
公演也不在电影院里公演,而是以录像带和DVD的形式限量发售
的,有专用的标签,而且不会再版(如图3-19)。相对于影院flash动画和电
视flash动画,OVAflash动画只在商店内进行发行和销售。画面较电视版制作
精盎,分缎制度没有电影、电视严格。OVA的长度不受限制,比较
自由,一部flash动画,长篇的在40-50分钟,短篇的20-30分钟。
由于OVA的商业目的并不明确,因此在制作经费、设备、人员
上出问题在所难免。在众多OVA中,虎头蛇尾是常有的事。制作精
美目jOVA可以和影院flash动画叫板,而差劲的OVA只能和业余爱好者的
作品相提并论。
无论是影院flash动画片,电视flash动画片还是OVAflash动画,都有由造型艺
术构成的影像形式、电影语言构成的故事结构、逐格处理的工艺技
术产生的运动形态。而它们在形象风格、叙事方式,影片的长度、
质量标准,工艺精度、生产周期等方面又有各自的特点。
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