太原动画制作设计的复杂性
时间:2019-01-17 13:33来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
太原动画制作的复杂性
动画是艺术史上一个极为复杂的存在。它很难归类:作为艺术,它几乎涵盖了
一切既有的艺术形式。同时,动画艺术与科技手段紧密融合,并随着科技不停改变
着自身的面貌。而且,动画是创意经济的核心,在人类的经济发展中正扮演着越来
越重要的角色。动画的复杂让其蒙上了厚厚的面纱,造成了“阐释的危机”。也因
为复杂,使得动画往往可以被随意代人不同学科,让动画在经济学、文化学、艺术学
的理论中变得面目模糊。“阐释的危机”必然带来“创作的危机”,理论阐释与作品
创作之间,本来就是互为因果、共同发展的关系。理论的失范造成了创作的盲目,
这是目前动画尤其是中国动画,存在的重大问题之一。
要解决这一问题,我们可以将之放在艺术史的长河之中;综合比对,发现其症
结所在。他山之石,可以攻玉,梳理艺术史,就会发现这个问题并非个例。在此之
前,已有诸多艺术种类曾面l临创作与阐释的双重焦虑。从戏曲开始,到戏剧、电影、
电视等众多艺术,其表现手段不再单纯,往往糅合文学、绘画、音乐、舞蹈、建筑、雕
塑等多种艺术形式,因此它们常被统称为综合艺术。“综合”一词,虽然可以弥合不
同艺术之间的缝隙,但却使单一艺术的个性消失无踪;名实两乖,反而造成理解的
歧义。很早就有研究者指出综合艺术这一称呼带来的含糊性,如在论及电影时,盘
剑先生指出:“上述艺术成分(指文学、绘画等)进入电影后,便不再属于独立的种
类,不再具有独立的性质,而完全成了电影的有机构成、电影的内容、电影的表现手
段和对象,统一于电影的音像结构、影像结构和叙事结构之中,因而与作为独立艺
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