Flash动画:制作动画您的E-卡
时间:2012-12-21 14:31来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
现在,我们已经设置了舞台,为我们的E-卡,让我们继续和flash动画制作。 对于第一部分的,我们要使用一种新的符号称为一个影片剪辑 。 到目前为止,我们已经创造了我们的符号, 图形类型,也就是说,一个简单的形状或一组形状锁定在一个静态的符号,可以从图书馆到我们的电影,被丢弃和操纵正如我们所看到合适的。 的影片剪辑作为图形是一样的,但它有自己的独立的内部时间轴的动画,一个影片剪辑,你可以捕捉动画作为一个整洁的小包装,并复制它连续播放在作为许多情况下,你最好喜欢它就像一个小型的电影里面的电影。 它也允许你操纵动画的方式,否则可能会更困难,因为你可以在相同的方式,你可以图形符号之间的影片剪辑元件之间。
要做到这一点,太原flash动画制作首先我们要转换我们的烟花图纸的象征之一。 打开图纸,你做的最后一课。 使用箭头工具选中所有形状的烟花阵阵确保该层解锁,然后到“插入” - >“转换为符号(PC快捷键F8)。 这一次,当符号对话来了,我们要的类型“选择”影片剪辑“,然后输入符号的名称,并单击”确定“。 你会看到,现在的形状有蓝色的轮廓,它作为一个符号标记,你可以不再编辑的各个部分。
现在,我们要我们的烟花动画两部分。 第一部分将涉及创建一个使用补间形状动画里面的烟花符号,让我们第一次做的那部分,以创建一个连续循环的增长和收缩的烟花。
要做到这一点,你就可以得到“内部”的烟花符号的动画上市的的烟花符号(你会发现它有一个不同的图标比的图形符号)上单击鼠标右键,然后单击“编辑”。 你的场景的其余部分将消失,你就会有一个空白阶段,,形状/填充,使你的烟花将访问。 你的舞台之上,你会看到你的工作区域现在题为“场景1”(你的工作的主要阶段)和“粉红色烟花”(在我的情况,反正),表示你更深一层你现在在舞台上仅符号。 你的时间表,现在只有一层。 要离开这个区域,并取回您的定期现场,你可以点击左边的蓝色箭头,或文字,上面写着场景1。
不修改自己的符号,通过点击它的场景中。这将编辑该实例的符号,所做的更改将不会反映在图书馆;到场景中,当您拖动一个新的副本的符号的变化,的第一个实例,将不会反映在新的副本。 如果你仍然可以看到一个“淡”的背后是什么你编辑你的场景副本,那么你编辑的副本的符号,而不是主要标志。
要创建形状补间动画,我们需要创建一个新的关键帧。 我认为2秒将是一个很好的时间间隔,在其上完成我们的周期,每秒12帧,24帧总。 我们将启动突发,然后将其展开,然后将它缩小消失了,所以我们需要两个独立的部分。 所以,现在,我们将在中途提出两个新的关键帧。
在你的时间安排,选择的关键帧,在第1帧,单击鼠标右键,选择“复制帧”。 然后移动到12帧,单击鼠标右键,并选择“粘贴帧”(你还记得从第1课和第2课 )。 帧之间将充满灰色,的标记帧之间的运动仍然是静态的。 现在粘贴的关键帧,13帧,这会给一个短暂的停顿是在其最大的烟花爆,也更容易做下半年我们的形状补间动画。
所以,现在你已经得到了13帧的动画影片剪辑...嗯...是不是真的动画。 为了照顾,让我们回到第1帧。 在你的时间表,框上,然后用箭头工具选择所有的形状/填充舞台上的鞭炮声。 (请确保你在第1帧,当你这样做。),然后使用自由变换工具在第一帧下就可以了,小点的近invisiblity规模的烟花。
现在到了比较容易的部分,我们已经覆盖的部分,在第2课 。 你现在要做的是选择所有帧1-12,然后去“属性”面板,选择吐温 - 从下拉列表中选择“>”形状“。 框架1-12应该把浅绿色,箭头连接的关键帧,第一帧和最后一帧。 当你擦你的时间表,你应该能够为观赏烟花从一无所有开始,然后越来越大。
要完成补间形状,使鞭炮声再次缩小到没有,所有你必须做的是复制的第一帧,在那里你已经调整到最后一帧,24帧的形状。 然后重复这个过程中的最后一步,选择镜架13-24(不要选择12帧!),他们以同样的方式申请补间形状。 当你拖的时间线上面的数字,你应该能够全看你的动画在突发的增长,然后又下跌了。 不要忘记保存您的工作,当你完成,然后退出符号的编辑阶段点击左上角的阶段上的蓝色箭头。
影片剪辑不会玩你的主要工作区域,直到你实际出口的最后,但也有播放控制在图书馆看到的实际符号的动画。 您可以通过“文件” - >“预览和观看它的外观与您的整个场景预览鞭炮声。 它看起来有点傻了,但它会更好看的时候,我们就大功告成了。
在我们去任何进一步的,现在我们需要扩大我们的动画的长度。 虽然我们的电影剪辑可以单独在一帧,它会在Flash上播放,单帧,我们想要的空间和时间,这意味着我们需要一些额外的帧的工作。 要延长的动画,所有你需要做的是去到每一个层,在该层的第一帧,然后复制并粘贴在该层的最后一帧。 (这样做除了烟花爆竹层,每一层)。我要我在4秒,这意味着我的最后一个画面粘贴在每个层的第48帧上。 你会看到的灰色区域将扩展到填满所有的帧之间,显示出在这些图层上的形状都抱着静态的,通过这些框架一致。现在,我们要以新的方式使用补间动画:动画不透明的烟花爆。 我们会为它们制作动画褪色,然后在同一时间内淡出他们的成长和萎缩,这也就意味着,我们需要最后24帧的烟花层。
重复最后一步扩展动画,但只有在你的第一个烟花层,复制第1帧到24帧,然后再次将它复制到第12帧和第13帧,使你有一个总的4个关键帧和两个静态空间之间。 请注意,您将不能够看到的内容的帧,保存为一个蓝色和白色的小点在屏幕上,这是因为,正如我以前说过,电影剪辑不玩的连续帧中的主场景,所以直到最终预览/出口,你将不会看到的扩张和收缩的鞭炮声,只有它的第一帧,我们已经取得了相当小的。
现在回到第一帧,并选择你的烟花爆的象征;我知道,可以是一种很难,因为它是如此之小,但的容易的方式做到这一点是确保,你的所有的层被锁定除在整个画布上的一个符号就可以了,然后拖动箭头工具。
一旦你选择的符号,请在“属性”选项卡中,你应该会看到一个下拉菜单中的“颜色”的标签说,默认情况下,“无”。 这使您可以设置您所选择的形状的亮度(亮度),调整颜色(色调),调整不透明度(alpha),或使用“高级设置”选项,调整所有三个。
选择“阿尔法”( 确保你在第1帧,当你这样做 )。 当你这样做,会出现一个新的下拉,打开的百分比滑块。 这完全一样的Alpha设置的颜色混合器。 将滑块移动到0%,然后到第24帧,重复的不透明度设置为0%,以及该帧。 然后在帧12和13,冲洗和重复,只是现在你就必须设置滑块从0到100%。
最后一部分是使用运动吐温这样的不透明度衰从帧1至12,然后淡出从帧13到24。 这是最简单的部分,如果你还记得从第1课 。 只需右键单击第1帧和第12帧之间,并单击“创建补间动画”,然后做同样的13至24帧之间的。 你有没有动画运动,但你却改变不透明度动画。 尝试预览它,看它是如何影响影片剪辑。之后,所有剩下的工作就是复制整个组24帧,然后将其粘贴在同一层,头后,把它扩大到填满所有48帧。 一旦这样做了,那么你可以玩的符号,您所做的任何其他烟花,创造不同的迭代和颜色,以及不同的脉冲频率。 我用我的第二次烟花的符号做出更快的爆裂,并开始它比原来的几帧后在相同的时间,这样他们就不会爆炸。
我还使用了第8步中的“高级”设置来调整色彩,使他们的阵阵褪色成新的颜色从原来的颜色。 我不太喜欢它的样子,但它是一个例子,如何调整的阴影,没有全新的符号。 给它一个尝试自己。
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