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闪光提示:编程工具:钢笔工具

时间:2013-01-04 13:40来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


 

“ 钢笔 ” 工具 ,可以让你画出路径来创建您的形状由相互连接的锚点锚点。 这是一个相当普遍的矢量工
具在大多数图形程序,但可以在Flash中是非常有用的,当你试图超越了基本的圆形和方形绘制特定形状,因
为它给你更多的控制权的每一条曲线和角度的微小细节调整各点的“把手”。 当你用钢笔工具绘制时,您创
建点曲面或它们之间的直线,这取决于你创建什么类型的点。 要创建一个“角落”的锚点,只需点击您的鼠
标,会出现一个新的起点。 这一点不会有任何手柄,因为从任何行会是直的,因此不需要调整。 您可以将它
关于使用部分选取工具选择和移动锚点。
要创建一个“曲线”锚点(也被称为一个贝塞尔点),您的锚点的位置上,当你点击你的鼠标,不要立即松手
,拖动一点点,直到你看到你的观点之间的连接线开始曲线和两个天线状的“把手”,出现的点的两侧。 您
可以使用“部分选定”工具“抢”把手“,将他们控制的大小和角度的曲线,无论是偏了点。
还有一个两者的组合称为“”Bezier角“的,这是有一笔直的线的一侧和另一侧的曲线的锚点。 要创建一个
这样的,你需要先有角的锚点是一个贝塞尔点创建将自动Bezier角只有一个手柄的曲线只有一个侧紧邻,因为
一方它连接到一个角点。
任何绘制的线条,无论是在一个封闭的形状,或只是一个开放的路径,将与您选择的笔触颜色抚摸。
当您关闭一个路径(通过点击您的出发点,你就会知道,你即将关闭您的路径,因为将会出现一个小圆圈的权
利,你的钢笔工具,鼠标光标),它会自动填充任何填补你在选项设置。 您可以使用填充工具改变这一状况
,只要选择它并更改填充的选项。

(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




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