可能会对尖旋转和对象完全没有挺举
时间:2013-05-11 17:48来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击: 次
您可能会对尖旋转和对象完全没有挺举,你有时必须手动纠正:
旋转成一个序列的帧,甚至除数360。(即6,12,36 ...)
让这个数目= N。
将一个关键帧,在第1帧和帧N-1。还提出一个关键帧,INT((N-1)/ 2)
旋转对象360 - (360 / N)n-1个关键帧和(360 - (360 / N)/ 2在中间关键帧。
理念:对象360 / n度旋转的每一帧。
当循环从N-1帧1帧,它完成了最后360 / n度(N-1)+1 = n帧360革命。听起来很复杂,但是它完美的作品要旋转的对象。
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