大飞和你浅谈Flash动画的制作技巧
Flash动画软件因其使用方便的特性已经被大众广泛接受,更改变了世界范围类的动画制作模式,是动画制作成为一个欣欣行业,一大批人才进入动漫产业。现在,大街上随便一个小学生也会使用Flash动画,Flash动画的不断开发及普及已经让Flash动画制作成为一个成熟的软件,被运用到不同领域,如音乐、IT、广告、房地产、教育、游戏、网络等。这款软件的的价值值得我们去对这款软件加以关注及剖析。
当前,flash动画已经深入大众,日常所见都会有flash动画,市场的扩大及需求让制作flash动画的队伍也日渐壮大。小编总结一下flash动画的制作技巧,可以指导一下初涉入的动画制作者们,让你们更快更好的制作出优秀的Flash动画。
1.优化主体
在制作过程中,一个动画的主体是否简单将关系着你这个制作量的多少,要学会将你的主体优化,使其简单明了,可以使你的效率翻倍上升。
举个最浅显的例子“火柴人”功夫系列,如图1.1,可见,画面的上主体非常简单,以这样的主体来制作Flash动画时,即使是以动作为主的动画,即使是使用完全逐帧,也不会使工作量变的有多少,如果不优化一下主体,想以一个逼真的人的形象为主体来制作Flash动画,你的工作量就不可想象。
2.学会使用变形
Flash有两种变形的方式: Motion Tween 和 Shape Tween。它们的功能是只需指定首尾两个关键帧,电脑会自动生成中间的过程。这两种在制作影片是经常被用到。
但是,这里要告诉大家的是如果只单一使用一种变形模式的话,影片的动作不会生动,比较单调。我们可以考虑使用组合的方式。例如,通过前景、中景和背景分别制作变形,或者仅是前景和背景分别变形,工作量不大,但也能取得良好的效果。如图1.2。
图中兔子翻跟头的动作的背景是由简单的上下移动变形、中景白云的旋转缩放,都是简单的使用Motion Tween,和兔子的Movie Clip(由正立倒立的兔子构成的翻跟斗动作),跳起落下,也都是简单的缩放变形,此三者组成的一个巧妙的和谐画面。是画面过于单调的缺点不存在了。许多时候,不能用Motion Tween和Shape Tween来表现动作的时候,会使用逐帧动画,这种工作非常的繁琐及麻烦,它需要你一帧一帧地将动作的每个细节都画出来,这是件头疼的事,且在某些时候,我们避无可避的时候,我们要学会使用些小技巧来减轻工作量。
技巧1,循环法:常会将一些动作简化,变成只有几帧组成的Movie Clip,再利用Movie Clip的循环播放特性来制作(在图二中的兔子翻跟头的画面就是运用了这些方法)。
技巧2,节选渐变法:在一个慢动作的镜头里你使用逐帧动画来实现其实是非常浪费时间的,因为我们可以通过节选一个片段的关键帧,再使用渐变的方法来完成接下来的整个过程。
技巧3,替代法:简单来说就是用一种东西来替代另一种东西,以达到方便,简单制作的目的。比方影子,声音。
技巧4,临摹法:这个比较好理解,在你制作动画时,如果没有了灵感,制作不了的时候,你可以看一些video,影视动画等,将你所看到的植入flash中,再加以创作及修复,你的动画会更丰富。
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