素材是动画制作的宝藏和想象的源泉
资源发现是动画创作的第一步,资源的优势决定作品的特色,这~环节的成果是故事脚本和形象素材。素材是动画制作的宝藏和想象的源泉,素材就隐藏在作者自身的知识背景和文化资源当中。如何开发你的资源7这就需要你的智慧和判断力——经常去看、去思考、去筛选,像~个类似开矿寻宝的过程一样。
资源的开发可以是直接采集生活素材(写生、照相、摄录),也可以用间接资料(图片、音像、文字描述)。内容包括形象素材、场景素材。这些素材可以帮助决策者或投资人判断这一选题的价值,并且从中能够初步评估出动画导演与创作团队的专业素质及工作态度。
资源的开发大致分为两个渠道。首先是对自身经历、体验和对生活的感悟的开发。如图4—12所示,《我的故事》便是作者根据参加的一次东北雪乡探险,在原始森林和北方冬天厚重的积雪中的所见所闻为背景产生的作品。雪乡之行便是作者对自身资源的开发。又如06级本科毕业生苏艺的毕业作品《吃早饭啦》源自作者高中时代每天早晨被老妈”胁迫”不得不吃下很多早餐,为躲避吃饭伙同老爸一起与老妈斗智斗勇的故事。这种以日常点滴生活中的故事作素材创作的作品,亲切、自然,从而引发很多观众的共鸣。
另外一种渠道是借助外力。即从他人的经历、故事,从引发创作者思考的文化中来挖掘自己想要的宝藏。如动画纪录片《瑞恩》,便是导演根据加拿大电影总局前动画家瑞恩•拉金的传奇一生创作的作品。改编作品也是借助外力的表现,迪斯尼的许多作品都是根据童话改编,这也是创作者对文化历史资源的有效开发。资源开发的成果可以先有故事,也可以先从图形、图像开始。先有故事,也是商业动画的普遍做法。故事的雏形可以从一个念头、想法或情节的片段开始,然后根据最原始的这些“点”去拓展故事,挖掘故事背后隐含的意义。比如电视系列动画片《时空板爷》(见图4—13),导演最初的想法是想创作一部介绍北京民俗的作品,后来经过不断加工和完善,成为一部描述普通三轮车夫丁大拿和从清朝穿越时空来到现代的祖爷爷,为了保护龙头不被古代科学怪人朱复古抢走,从而进行的一系列穿越时空的探险故事。
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